java中的多线程你只要看这一篇就够了

这篇博客详细介绍了Java中的多线程概念,包括线程状态、同步机制、基本线程类(Runnable和Callable)、高级多线程控制(ThreadLocal、原子类、Lock、容器类和管理类)。通过实例解析了线程安全、同步和并发的区别,以及如何使用synchronized、wait、notify等方法。此外,还探讨了ThreadLocal的用途、原子类的使用以及Lock接口的实现,如ReentrantLock和ReadWriteLock。最后,提到了线程池ThreadPoolExecutor的重要性和使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

引言

扎好马步:线程的状态

内功心法:每个对象都有的方法(机制)

太祖长拳:基本线程类

Runnable

Callable

九阴真经:高级多线程控制类

1.ThreadLocal类

2.原子类(AtomicInteger、AtomicBoolean……)

3.Lock类 

4.容器类

5.管理类


引言

如果对什么是线程、什么是进程仍存有疑惑,请先百度之,因为这两个概念不在本文的范围之内。

用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现。说这个话其实只对了一半,因为反应“多角色”的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现:比如最常见的“生产者,消费者模型”。

很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步、并发等等,让我们先建立一个数据字典,以免产生误会。

    多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程

    并行与并发

            并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。

            并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时,并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力。

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