知识驱动的智能化推荐算法研究

该研究探讨了基于知识图谱的推荐算法,强调了模型的可解释性和训练方法。通过实体识别、路径建模和注意力机制,改进了推荐系统的交互表示。提出使用知识图谱结构化信息来控制探索步伐,避免物品层面的探索偏差。同时,研究了如何动态更新用户兴趣编码,并引入奖励函数以平衡序列和知识奖励。此外,还讨论了负样本采样策略以及知识图谱在推荐系统中的应用方式,如embedding、路径和GNN。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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  • u u u是用户, i i i是物品,C是某个上下文

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  • 推理架构:如何设计模型
  • 可解释性:推荐模型设计好过后如何去解释推荐结果
  • 训练方式:如何去训练一个推荐模型

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实体识别->实体链接->知识图谱的构建

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类别层次
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意识信息网络:
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二元的交互刻画成三元的交互 原来只是对物品和用户进行建模

  • 共同注意力网络 路径与用户/物品表示相互增强

用户/物品 ->路径 得到路径表示,因为此时的路径可能只与当时的用户和交互过的商品有关

路径->用户/物品 反过来用路径去更新用户和物品的信息

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交互原因:UUUM UMGM根据类别

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  1. 一是离散的属性集合
  2. 二是链
  3. 三是两点之间所有的交互路径
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    走出偏好茧房的制约

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传统推荐得到的状态

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