观察者模式
概念
观察者模式(有时又被称为模型(Model)-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
优缺点
观察者模式的主要的作用就是对对象解耦,将观察者和被观察者完全隔离。
1、观察者模式的优点
观察者模式解除了主题和具体观察者的耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。
2、观察者模式的缺点
在应用观察者模式时需要考虑一下开发小路问题,程序中包括一个被观察者和多个被观察者,开发和调试比较复杂,而且Java中的消息的通知默认是顺序执行的,一个观察者的卡顿会影响整体的执行效率。在这种情况下,一般考虑采用异步的方式。
观察者模式应用
引入一个很常见的案例。现在有一家气象站负责发布气象消息。客户希望气象站能够建立一个应用,有三种布告板,分别显示目前的状况,气象统计以及简单的预报。当获得最新的测量数据的时候,三种布告板必须实时更新。而且要求这是一个可以扩展的气象站,气象站需要公布一组API,好让其他开发人员可以写出自己的气象布告板并且插入此应用中。
此系统中的三个部分是气象站(获取实际气象数据的物理装置)、WeatherData对象(追踪来自气象站的数据,并更新布告板)和布告板(显示目前天气状况给用户看)。
如果了解报纸的订阅是怎么回事,其实就可以理解观察者模式是怎回事了,只是名称不太一样。对于报纸的订阅来说:
1、报社的业务就是出版报纸
2、向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来。只要你是他们的门户,你就会一直收到新报纸。
3、当你不再想看报纸的时候,取消订阅,他们就不会再送新报纸来。
4、只要报社还在运营,就会一直有人向他们订阅报纸或者取消订阅报纸。
接下来按照观察者模式的思路来实现气象站:
首先创建观察者和主题的接口和展示数据的接口
public interface Observer {
/**
* 更新数据
*/
void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
public interface Subject {
/**
* 注册一个观察者
*/
void registerObserver(Observer observer);
/**
* 移除一个观察者
*/
void removeObserver(Observer observer);
/**
* 更新后提醒
*/
void notifyObservers();
}
public interface DisplayElement {
/**
* 展示数据
*/
public void display();
}
创建气象站类,并实现主题的接口:
import java.util.ArrayList;
public class WeatherData implements Subject {
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
private ArrayList<Observer> observers;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList();
}
@Overri