Java基础——HashMap、HashTable和TreeMap的区别

简述:

HashMap、HashTable和TreeMap都是map接口的子类,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value。这就是我们平时说的键值对。put时有相同的key,会覆盖该key对应的值。

HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

HashMap 非线程安全 HashTable 线程安全 TreeMap 非线程安全。

三种常规Map实现:

HashMap:基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。
(1)HashMap(): 构造一个具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap
(2)HashMap(Map m): 构造一个映射关系与指定 Map 相同的新 HashMap
(3)HashMap(int initialCapacity): 构造一个带指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap
(4)HashMap(int initialCapacity, float loadFactor): 构造一个带指定初始容量和加载因子的空 HashMap

HashTable:实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非 null 对象都可以用作键或值,即不允许null键null值。

(1)Hashtable(): 用默认的初始容量 (11) 和加载因子 (0.75) 构造一个新的空哈希表
(2)Hashtable(Map m): 构造一个与给定的 Map 具有相同映射关系的新哈希表
(3)Hashtable(int initialCapacity): 用指定初始容量和默认的加载因子 (0.75) 构造一个新的空哈希表
(4)Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor): 指定初始容量和指定加载因子构造一个新的空哈希表
TreeMap:基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。不允许null键,允许null值。
(1)TreeMap():使用键的自然顺序构造一个新的、空的树映射
(2)TreeMap(Map m): 构建一个映像树,并且添加映像m中所有元素
(3)TreeMap(Comparator c): 构建一个映像树,并且使用特定的比较器对关键字进行排序
(4)TreeMap(SortedMap s): 构建一个映像树,添加映像树s中所有映射,并且使用与有序映像s相同的比较器排序

三种常规Map性能:

HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。

HashTable:单线程环境下,性能低,适用于完全的线程安全。
Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

总结:

HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap,仅在你需要完全的线程安全的时候使用Hashtable。

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