DOM 事件流与事件委托

这篇博客详细介绍了DOM事件流的两种模式——事件捕获和事件冒泡,通过实例展示了事件如何从外到内及由内到外传递。同时,文章探讨了事件委托的概念,利用一个列表元素移除的例子解释了如何通过将事件处理程序附加到父元素来提高性能。此外,还提供了相关的HTML和JavaScript代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Dom事件流与事件委托</title>
    <style>
        .big {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: red;
        }

        .center {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: green;
        }

        .small {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: blue;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="big">
        <div class="center">
            <div class="small"></div>
        </div>
    </div>
    <ul>
        <li>香蕉</li>
        <li>苹果</li>
        <li>鸭梨</li>
    </ul>
    <script>
        /** 事件流 -----> 事件捕获:由外到内   事件冒泡:由内到外  **/
        let big = document.querySelector('.big');
        let center = document.querySelector('.center');
        let small = document.querySelector('.small');

        big.onclick = function (e) {
            console.log(this);
            console.log(e.target);
        }

        center.onclick = function (e) {
            console.log(this);
            console.log(e.target);
        }

        small.onclick = function (e) {
            console.log(this);
            console.log(e.target);
        }

        // 实现功能:将点击的li移除 --- li添加事件 消耗性能
        let li = document.querySelectorAll('li');
        let ul = document.querySelector('ul');
        for (let i = 0; i < li.length; i++) {
            li[i].onclick = function () {
                ul.removeChild(li[i]);
            }
        }

        // 事件委托:将li的事件委托给ul
        ul.onclick = function (e) {
            console.log(e);
            ul.removeChild(e.target);
        }
    </script>
</body>

</html>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值