信号(signal)机制是Unix系统中最为古老的进程间通信机制,很多条件可以产生一个信号:
1、当用户按某些按键时,产生信号
2、硬件异常产生信号:除数为0、无效的存储访问等等。这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核,然后内核产生适当的信号通知进程,例如,内核对正访问一个无效存储区的进程产生一个SIGSEGV信号
3、进程用kill函数将信号发送给另一个进程
4、用户可用kill命令将信号发送给其他进程
下面是几种常见的信号:
§ SIGHUP: 从终端上发出的结束信号
§ SIGINT: 来自键盘的中断信号(Ctrl-C)
§ SIGKILL:该信号结束接收信号的进程,杀死进程
§ SIGTERM:kill 命令发出的信号
§ SIGCHLD:子进程停止或结束时通知父进程
§ SIGSTOP:来自键盘(Ctrl-Z)或调试程序的停止执行信号,暂停进
1.发送信号kill
2.处理信号signal
当某信号出现时,将按照下列三种方式中
的一种进行处理:
1、忽略此信号
大多数信号都按照这种方式进行处理,但有两种信号
决不能被忽略,它们是:
SIGKILL\SIGSTOP。
这两种信号不能被忽略的原因是:
它们向超级用户提供了一种终止或停止进程的方法
2、执行用户希望的动作
通知内核在某种信号发生时,调用一个用户函数。在用户函数中,执行用户希望的处理
3、执行系统默认动作
对大多数信号的系统默认动作是终止该进程
发送信号的主要函数有 kill和raise。
区别:
Kill既可以向自身发送信号,也可以向其他进程发送信号。与kill函数不同的是,raise函数是向进程自身发送信号
#include < sys/types.h >
#include < signal.h >
int kill(pid_t pid, int signo)
int raise(int signo)
kill的pid参数有四种不同的情况:
1、pid>0
将信号发送给进程ID为pid的进程。
2、pid == 0
将信号发送给同组的进程。
3、pid < 0
将信号发送给其进程组ID等于pid绝对值的进程。
4、pid ==-1
将信号发送给所有进程。
pause函数使调用进程挂起直至捕捉到一个信号。
#include < unistd.h >
int pause(void)
只有执行了一个信号处理函数后,挂起才结束
当系统捕捉到某个信号时,可以忽略该信号或是使用指定的处理函数来处理该信号,或者使用系统默认的方式
信号处理的主要方法有两种,
一种是使用简单的signal函数,
另一种是使用信号集函数组
//#include < signal.h >
void (signal (int signo, void ( sighandler_t)(int)))(int)
typedef void (*sighandler_t)(int) sighandler_t
signal(int signum, sighandler_t handler))
func可能的值是:
1、SIG_IGN:忽略此信号
2、SIG_DFL: 按系统默认方式处理
3、信号处理函数名:使用该函数处理