有关C/C++指针的经典面试题

参考一

有关C/C++指针的经典面试题

  
  C语言为何如此长寿并实用?C++为什么有那么多精彩?指针可以说是C/C++中的灵魂所在,虽然早期中pascal也有指针,但是和C/C++比起来不是一个级别的.今天为大家深入浅出的解析一下指针的有关笔试,面试题.所有题目来源网络,分析是我写的...

0.预备知识,最基础的指针

其实最基础的指针也就应该如下面代码:

int a;

int* p=&a;

也就是说,声明了一个int变量a,然后声明一个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,而*是指针中取内容的符号,仅仅在声明的时候标记这个变量是指针.可能有点绕口,但是看代码来的容易的多...

 

1.与const在一起的时候

常常声明的时候会让人一头雾水,比如下面的声明,均是声明一个char* p的指针:

char * const p;    // 指针不可改,也就说指针只能指向一个地址,不能更改为其他地址

char const * p;   // 所指内容不可改,也就是说*p是常量字符串

char const * const p; // 内容和指针都不能改

const char * const p; // 同上...内容和指针不能改

额...别晕,别晕....其实方法很简单...你别真死记硬背...其实可以以*为分界符,在*左边有const就说明内容不能改,在*右边就说明指针不能改,而左边的char和const顺序是不要紧的...呵呵...你也可以理解成const是修饰后面的,正常顺序应该这样:const char * const p; 是不是看起来简单了?

 

2.忽悠人的陷阱,str[]和*str的区别

先告诉你哦,下面的题目可是陷阱啊....说说程序结果...

char str1[] = “abc”;

char str2[] = “abc”;

const char str3[] = “abc”;

const char str4[] = “abc”;

const char *str5 = “abc”;

const char *str6 = “abc”;

char *str7 = “abc”;

char *str8 = “abc”;

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

怎么样?都输出true?那显然你中标了...而且cout输出bool值的时候,就算全是真也应该都输出1啊...4个1?那也不对...答案是0011,不信你试试...为什么呢?

其实都说了这题是个大陷阱,因为这题根本不是比较字符串内容!而是比较字符串的地址.哦...恍然大悟...那为什么前两个是假呢?因为这可是说是一个深拷贝/浅拷贝的问题.当字符串是数组形式声明并初始化,编译器认为是新数组,分配新空间,但不是深拷贝,因为根本就不算拷贝.而如果是相同的字符串,用指针声明,那就是比较如果有一样的字符串,就直接把新指针指过去,这是正宗的浅拷贝.哇哈...你就中计了...

 

3.str[]用sizeof判断会出错么?

应该说我们常常用指针有很多时候是解决字符串的问题,一般我们用strlen,这当然没有问题,但是要你编一个呢?看看下面这个MyStrlen有问题么?

int MyStrlen(char str[])

{

    return (int)(sizeof(str)-1);

}

呵呵...咱们上当过一次..这个当然也是不对的...不错...这个函数是错的...为什么呢?

首先,可以告诉你,无论何时,返回的总是3...额...是不是很奇怪,为什么不是数组长度呢?str不是char数组指针么?不错...确实是数组的指针,但是,当用函数传递的数组指针的时候就自动退化为指针了,而指针的长度是4,你减去1了自然就是3了.但是如果按照下面代码就可以得到正常的值.

char str[]="hello world";

int len=sizeof(str)-1;   //记得减1哦,最后有'\0'结尾

cout<<len;

这样输出的是正常值,也就是你所希望的11;

 

4.注意数组指针和指针

继续上面的话题,刚刚提到了数组指针和指针,现在看看下面这端程序代码:

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

cout<<*(a+1)<<*(ptr-1);

呵呵...BaihowFF总是给陷阱..肯定不是想当然的说就是21...确实...答案是25...额...奇怪吧..为什么呢?

首先,a是一个数组,所以编译器解释&a就是a的全部长度,就是说(&a+1)也就是说移动了一个数组,指向了并不存在的a[5],所以ptr-1才会指向a数组的最后一个元素a[4],而a+1和a[1]是一样的...所以答案是25,如果你去掉了(&a+1)的括号,那么答案就是想当然的21了...呵呵...很微妙吧....

 

5.注意指针要分配给足够的空间

新手在刚刚接触指针的时候经常会忘记给指针分配空间,直接用肯定是有问题的,那么下面的程序呢?

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,”hello”);

cout<<str;

BaihowFF是坏蛋..总会下套...呵呵..确实是圈套...这段程序能够输出hello,但是输出后就崩溃了...原因就在你分配str指针的时候仅仅给了1字节的空间,但是你拷贝了6字节过去(不要忘记了最后的'\0'结束).运行输出后程序因为访问了没有分配的呵呵空间,当然崩溃了.如果你只strcpy(str,"");那程序是可以正常运行的.

 

6.小心编译器的指针字符串初始化

经常我们想自己处理字符串,但是像下面的初始化是很危险的!!!

char* s="AAA";

cout<<s<<endl;

s[0]='B';

cout<<s<<endl;

你可以拿这段程序去编译...没错!编译器报告正常!...这是最要命的...其实程序不能运行的...输出AAA后就崩溃了..为什么?因为当你在第一句初始化的时候,编译器就认为这是个字符串常量了...再做数组操作的时候肯定错了罗...最好的习惯是声明一个指针,用new分配空间,然后用库函数操作,比如strcpy,strcat等等...

 

7.让人一眼看上去迷糊的函数指针

看看这句代表什么意思?

int (*s[10])(int);

咦...这是什么?其实这是一个函数指针数组,指向了一组int fun(int)的函数,第一眼确实让人有点迷糊...但是请习惯这样...

 

8.注意函数传递指针的时候是副本

副本?又下副本?...汗...老兄...不是这个意思...别沉浸在WOW里了啊...看看下面程序的问题:

void GetMemory(char *p)

{

p=new char[100];

strcpy(p,"hello world");

}

void main(void)

{

char *str=NULL;

GetMemory(str);

cout<<str;

delete []str;

str=NULL;

}

当然了..喜欢下套的BaihowFF又给了错程序....错在哪呢?看上去是对的,而且编译器编译也正确啊..怎么就是不能通过呢?而且还崩溃了...好费解吧...

其实原因很简单...GetMemory这个函数出问题了!函数参数是不能传递分配空间的...因为传递过去实际上是一个副本p...不能返回的...而且你在delete那就是件很危险的事情..因为压根没有内容...那我实在想这样用函数分配怎么办呢?像下面这样改一下就ok了:

void GetMemory(char **p)   // 改成晦涩难懂的指针的指针

{

*p=new char[100];     //给*p的分配地址

strcpy(*p,"hello world");   // 拷贝内容到*p

}

void main(void)

{

char *str=NULL;

GetMemory(&str);    //这地方取地址

cout<<str;

delete []str;

str=NULL;

}

这样就能正常工作了,但是看起来好别扭啊...嗯..确实...但是还可以用其他方法哦....你想想...肯定有办法的...

9.请时刻记住要初始化字符串

嗯...这点大家都知道...那你猜猜下面的程序结果是多少?

char a[10];

cout<<strlen(a)<<endl;

答案应该让你以外...竟然是15...没道理吧?!其实strlen函数的结果和是否初始化有关的...虽然你分配了空间..但是没有初始化..库函数会出错的..sizeof不受影响...切忌初始化哦....

 

10.小括号,大区别

看看这两端声明,有什么不同?我直接在注释里告诉你答案吧...这样好看点...

char (*str)[20];    //str是一个数组指针,即指向数组的指针.

char *str[20];   //str是一个指针数组,其元素为指针型数据.

千万别小看括号哦...区别大了吧....



参考二

c语言面试题__指针篇

1. char * const p;
  char const * p
  const char *p

  上述三个有什么区别?

  char * const p; //常量指针,p的值不可以修改
  char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
  const char *p; //和char const *p
------------------------------------------------------
2. char str1[] = "abc";
  char str2[] = "abc";

  const char str3[] = "abc";
  const char str4[] = "abc";

  const char *str5 = "abc";
  const char *str6 = "abc";

  char *str7 = "abc";
  char *str8 = "abc";

  cout << ( str1 == str2 ) << endl;
  cout << ( str3 == str4 ) << endl;
  cout << ( str5 == str6 ) << endl;

  cout << ( str7 == str8 ) << endl;

   
打印结果是什么?


解答:结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域
-----------------------------------------------
3. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

  void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
  {
      for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
         if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
           str[i] -= ('a'-'A' );
  }

  char str[] = "aBcDe";
  cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
  UpperCase( str );
  cout << str << endl;

答:函数内的sizeof有问题。
根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。
函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,
函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
-------------------------------------------------

4. main()
  {
   int a[5]={1,2,3,4,5};
   int *ptr=(int *)(&a+1);
   printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
  }

   
输出结果是什么?


  答案:输出:2,5

  *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
  &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
  int *ptr=(int *)(&a+1);
  则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
  
  原因如下:

  &a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
  而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。
  a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
  所以ptr实际是a[5]
  但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
  所以prt-1只会减去sizeof(int*)

  a,&a的地址是一样的,但意思不一样
    a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,
    a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
--------------------------------------------

5.
 请问以下代码有什么问题:

  int  main()
  {
   char a;
   char *str=&a;
   strcpy(str,"hello");
   printf(str);
   return 0;
  }

  答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常。问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
---------------------------------------------

6. char* s="AAA";
  printf("%s",s);
  s[0]='B';
  printf("%s",s);

  有什么错?

  答案:
"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
cosnt char* s="AAA";
然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
---------------------------------------------

7. int (*s[10])(int) 表示的是什么?

  答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
---------------------------------------------

8.
 有以下表达式:

  int a=248; b=4;
  int const c=21;
  const int *d=&a;
  int *const e=&b;
  int const *f const =&a;

  请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
  *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;


  答案:
   *c 这是个什么东东,禁止
  *d 说了是const, 禁止
  e = &a 说了是const 禁止
  const *f const =&a; 禁止
------------------------------------------

9.
 #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>

  void getmemory(char *p)
  { 
   p=(char *) malloc(100);
   strcpy(p,"hello world");
  } 

  int main( )
  {
   char *str=NULL;
   getmemory(str);
   printf("%s/n",str);
   free(str);
   return 0;
  }

   分析一下这段代码

  答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险
-----------------------------------------

10. char szstr[10];
  
  strcpy(szstr,"0123456789");
    产生什么结果?为什么?
 
  答案:长度不一样,会造成非法的OS
------------------------------------------

11.
要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;
   那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

  答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
  首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
  (void (*)())0x100000
  然后再调用它:
  *((void (*)())0x100000)();
  用typedef可以看得更直观些:
  typedef void(*)() voidFuncPtr;
  *((voidFuncPtr)0x100000)();
------------------------------------------

12. 
分析下面的程序:

  void GetMemory(char **p,int num)
  {
   *p=(char *)malloc(num);
  }   
   
  int main()
  {
     char *str=NULL;
   GetMemory(&str,100);
   strcpy(str,"hello");
   free(str);

      if(str!=NULL)
      {
          strcpy(str,"world");
      }   
        
      printf("\n str is %s",str); 软件开发网 www.mscto.com
     getchar();
  }  

  问输出结果是什么?

  答案:输出str is world。

  free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。

   当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存 前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的。
-------------------------------------------

13.char a[10]
strlen(a)
为什么等于15?

  #include "stdio.h"
  #include "string.h"

  void main()
  {
   char aa[10];
   printf("%d",strlen(aa));

  }

  答案:sizeof()和初不初始化,没有关系;
  strlen()和初始化有关。
--------------------------------------------

14.char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
  char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
---------------------------------------------

15.
  #include<iostream.h>
  #include <string.h>
  #include <malloc.h>
  #include <stdio.h>
  #include <stdlib.h>
  #include <memory.h>

  typedef struct  AA
  {
         int b1:5;
         int b2:2;
  }AA;

  void main()
  {
   AA aa;
   char cc[100];
   strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
   memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
   cout << aa.b1 <<endl;
   cout << aa.b2 <<endl;
  }
输出结果是多少?

  答案:-16和1

   首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是: 0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和 之后的2位分别为:10000,和01,因为int是有正负之分
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