c++内存分区
- 堆:由程序员手动分配和释放,完全不同于数据结构中的堆,分配方式类似链表。由malloc(c语言)或new(c++)来分配,free(C语言)和delete(c++)释放。若程序员不释放,程序结束时由系统释放。
- 栈:由编译器自动分配和释放的,存放函数的参数值、局部变量的值等。操作方式类似数据结构的栈。
- 全局(静态)存储区:存放全局变量和静态变量。包括DATA段(全局初始化区)和BSS段(全局未初始化区)。其中,初始化的全局变量和静态变量存放在DATA段,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在BSS段。程序结束后由系统释放。 其中BSS段的特点是:在程序执行之前BSS段会自动清零。所以,未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经成0了。
- 文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
- 程序代码区:存放函数体的二进制代码。
int k = 1;
void main(){
int i = 1;
char *j;
static int m =1;
char *n = "hello";
/*变量n位于栈上,其内容为一地址,指向位于文字常量区的“hello”,此时“hello“在内存中只有一份拷贝;
而语句”char a[] = "hello";"则不同,a是一个位于栈上的有6个元素(含字符串末尾的空字符)的数组,
并将“hello”拷贝到它所占的内存中,此时“hello”有两份拷贝*/
printf("栈区地址为:0X%x\n", &i);
j = (char*)malloc(2);
free(j);//及时释放
printf("堆区地址为:0X%x\n", &j);
printf("全局变量地址为:0X%x\n", &k);
printf("静态变量地址为:0X%x\n", &m);
printf("文字常量区地址为:0X%x\n", n);
printf("程序区地址为:0X%x\n", &main);