Flutter的基础UI控件第四天:点击交互和路由跳转

1.页面跳转
在这里插入图片描述

1 首先写一个类 A 继承 StatefulWidget{}
2. 再写 class BState extends State {} , 把刚才创建的类A 放进State里面
3. 然后 onPressed 通过一个私有方法 来实现路由跳转
4. 通过 Navigator.of(context).push(
new MaterialPageRoute(…);) 来实现页面跳转
在这里插入图片描述
完整的代码

// Flutter code sample for material.AppBar.actions.1

// This sample shows adding an action to an [AppBar] that opens a shopping cart.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';
void main() => runApp(MyApp());
/// This Widget is the main application widget.
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      home: new A(),
    );
  }
}
class A extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return new BState();
  }
}
class BState extends State<A> {
  final _suggestions = <WordPair>[];
  final _saved = new Set<WordPair>();
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("开始写"),
        actions: <Widget>[
          new IconButton(icon: new Icon(Icons.list), onPressed: _pushSaved),
        ],
      ),
      body: _getListView(),
    );
  }

  Widget _getListView() {
    return new ListView.builder(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        // 对于每个建议的单词对都会调用一次itemBuilder,然后将单词对添加到ListTile行中
        // 在偶数行,该函数会为单词对添加一个ListTile row.
        // 在奇数行,该函数会添加一个分割线widget,来分隔相邻的词对。
        // 注意,在小屏幕上,分割线看起来可能比较吃力。
        itemBuilder: (context, i) {
          // 在每一列之前,添加一个1像素高的分隔线widget
          if (i.isOdd) return new Divider();
          // 语法 "i ~/ 2" 表示i除以2,但返回值是整形(向下取整),比如i为:1, 2, 3, 4, 5
          // 时,结果为0, 1, 1, 2, 2, 这可以计算出ListView中减去分隔线后的实际单词对数量
          final index = i ~/ 2;
          // 如果是建议列表中最后一个单词对
          if (index >= _suggestions.length) {
            // ...接着再生成10个单词对,然后添加到建议列表
            _suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10));
          }
          return _buildRow(_suggestions[index]);
        });
  }

  Widget _buildRow(WordPair pair) {
    final aSvaed = _saved.contains(pair);
    return new ListTile(
        title: Text(pair.asPascalCase),
        trailing: new Icon(
          aSvaed ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
          color: aSvaed ? Colors.red : null,
        ),
        onTap: () {
          setState(() {
            if (aSvaed) {
              _saved.remove(pair);
            } else {
              _saved.add(pair);
            }
          });
        });
  }

  void _pushSaved() {
    Navigator.of(context).push(
      new MaterialPageRoute(
        builder: (context) {
          final tiles = _saved.map(
                (w) {
              return new ListTile(
                title: new Text(
                  w.asPascalCase,
                ),
              );
            },
          );
          final divided = ListTile
              .divideTiles(
            context: context,
            tiles: tiles,
          ).toList();

          return new Scaffold(
            appBar: new AppBar(
                title: Text("新界面")
            ),
            body: new ListView(children: divided),
          );
        },
      ),
    );
  }
}
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Flutter是一种跨平台的移动应用程序开发框架,它提供了丰富的UI控件来构建应用的用户界面。 FlutterUI控件可以分为基础控件和组合控件两种类型。 基础控件包括Text、Image、Button、TextField、Checkbox等常用的用户界面元素。这些控件可用于构建最基本的用户界面,例如显示文本、图片、处理用户输入等。开发者可以通过自定义这些控件的属性和样式来满足应用需求。 组合控件可以由多个基础控件组合而成,以实现更复杂和功能更强大的用户界面。例如,开发者可以将多个基础控件嵌套在一起,创建出自定义的界面模块。Flutter提供了丰富的组合控件,例如ListView(列表视图)、GridView(网格视图)、AppBar(应用栏)、BottomNavigationBar(底部导航栏)等,开发者可以根据应用需求选择合适的组合控件。 除了基础控件和组合控件Flutter还提供了一些特殊的UI控件,用于处理特定场景的用户交互。例如,Flutter提供了Dialog(对话框)控件,用于显示弹出窗口,让用户进行选择或提供提示信息。Flutter还提供了SnackBar(消息提示条)控件,用于在屏幕底部显示临时的消息提示。 总结来说,Flutter提供了丰富多样的UI控件,开发者可以根据应用需求选择合适的控件来构建漂亮和交互性强的移动应用程序界面。无论是基础控件还是组合控件Flutter都提供了详细的文档和示例代码,方便开发者学习和使用。

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