适配器模式(Adapter Pattern)

适配器模式的介绍


适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。

适配器的组成:

  1. 源接口:旧环境下提供的接口,可能在新环境下无法进行调用(不能兼容新环境)
  2. 新环境下的接口:新环境下提供的接口
  3. 适配器(继承自新接头和源接口):负责兼容源接口,能在新环境下,对新接口和源接口进行适配,达到调用源接口的目的

例子:

  1. 读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。
  2. 音频播放器设备只能播放 mp3 文件,通过使用一个更高级的音频播放器来播放 vlc 和 mp4 文件。(下面已经实现)
  3. 在生活中,我们买的电器插头是2个孔的,但是我们买的插座只有三个孔的,此时我们就希望电器的插头可以转换为三个孔的就好,这样我们就可以直接把它插在插座上,此时三个孔插头就是客户端期待的另一种接口,自然两个孔的插头就是现有的接口,适配器模式就是用来完成这种转换的(下面已经实现)

适配器模式UML图


插座问题:
这里写图片描述

播放器问题:
这里写图片描述


适配器模式的实现


插座问题的实现

(三孔插座可以调用两孔插座)
IThreeHole:

using System;

namespace DesignModelDemo.AdapterPattern
{
    public interface IThreeHole
    {
        void Request();
    }
}

TwoHole:

using System;

namespace DesignModelDemo.AdapterPattern
{
    abstract class TwoHole
    {
        public void SpecificRequest()
        {
            Console.WriteLine("我是有两个孔的插头");
        }
    }
}

PowerAdapter:

using System;

namespace DesignModelDemo.AdapterPattern
{
    class PowerAdapter : TwoHole, IThreeHole
    {
        public void Request()
        {
            this.SpecificRequest();  //调用两孔的
        }
    }
}

Customer:

using System;

namespace DesignModelDemo.AdapterPattern
{
    class Customer
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IThreeHole threeHole = new PowerAdapter();
            threeHole.Request();
        }
    }
}

播放器问题实现

步骤 1
为媒体播放器和更高级的媒体播放器创建接口。

MediaPlayer:

public interface MediaPlayer {
   public void play(String audioType, String fileName);
}

AdvancedMediaPlayer:

public interface AdvancedMediaPlayer {    
   public void playVlc(String fileName);
   public void playMp4(String fileName);
}

步骤 2
创建实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。

VlcPlayer:

public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer{
   @Override
   public void playVlc(String fileName) {
      System.out.println("Playing vlc file. Name: "+ fileName);        
   }


   @Override
   public void playMp4(String fileName) {
      //什么也不做
   }
}

Mp4Player:

public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer{

   @Override
   public void playVlc(String fileName) {
      //什么也不做
   }

   @Override
   public void playMp4(String fileName) {
      System.out.println("Playing mp4 file. Name: "+ fileName);        
   }
}

步骤 3
创建实现了 MediaPlayer 接口的适配器类。

MediaAdapter:

public class MediaAdapter implements MediaPlayer {

   AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;

   public MediaAdapter(String audioType){
      if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){
         advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();            
      } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
         advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
      }    
   }

   @Override
   public void play(String audioType, String fileName) {
      if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
         advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
      }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
         advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
      }
   }
}

步骤 4
创建实现了 MediaPlayer 接口的实体类。

AudioPlayer:

public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
   MediaAdapter mediaAdapter; 

   @Override
   public void play(String audioType, String fileName) {        

      //播放 mp3 音乐文件的内置支持
      if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
         System.out.println("Playing mp3 file. Name: "+ fileName);            
      } 
      //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持
      else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") 
         || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
         mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
         mediaAdapter.play(audioType, fileName);
      }
      else{
         System.out.println("Invalid media. "+
            audioType + " format not supported");
      }
   }   
}

步骤 5
使用 AudioPlayer 来播放不同类型的音频格式。
AdapterPatternDemo:

public class AdapterPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();

      audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");
      audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
      audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");
      audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");
   }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

cchoop

有用的话请杯肥宅水

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值