事件

UI界面最核心的部分——事件。
事件: 当发生了某个事件的时候,就会有相应处理方案。
事件源 监听器 事件 处理方案

1、动作事件监听器:

点击一下:

再点击一下:

2、鼠标事件监听器:

大家有没有什么感觉啊?
太麻烦了,比如我常用的只用单击或者按下,而每次却要重写所有的方法,那该怎么办呢?
解决方案:适配器(MouseAdapter)。适配器是实现了MouseListener方法的所有方法,但是实现的方法全部都是空实现。

这样是不是就行了呢?

大努又有问题了,平时我们用的不都是双击吗?该如何实现呢?

3、键盘事件监听器

同样的键盘事件监听器也有适配器(KeyAdapter)

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