ES6引入了一种称为Symbol的新原始类型。它们有助于在JavaScript程序中实现元编程。
语法:
const mySymbol = Symbol() 或者 const mySymbol = Symbol(stringDescription)
符号是一块内存,可以在其中存储一些数据。每个符号将指向不同的存储位置。Symbol()构造函数返回的值是唯一且不可变的。
通过一个例子来理解这一点。最初,我们创建了两个没有描述的符号,然后创建了具有相同描述的符号。在两种情况下,当比较符号时,相等运算符都将返回false。
const s1 = Symbol(); const s2 = Symbol(); console.log(typeof s1) //输出:Symbol console.log(s1===s2) //输出:false const s3 = Symbol("hello");//description const s4 = Symbol("hello"); console.log(s3) //输出:Symbol(hello) console.log(s4) //输出:Symbol(heelo) console.log(s3==s4) //输出: false
序号 | 属性和说明 |
---|---|
1 | Symbol.for(key) 使用给定的键在符号注册表中搜索现有符号,如果找到,则将其返回。否则,将使用此键在全局符号注册表中创建一个新符号。 |
2 | Symbol.keyFor(sym) 从全局符号注册表中检索给定符号的共享符号键。 |
Symbol.for(key)函数创建一个符号并添加到注册表。如果符号已经存在于注册表中,它将返回相同的符号。否则,将在全局符号注册表中创建一个新符号。
Symbol.keyFor(sym)方法从全局符号注册表中检索给定符号的共享符号键。
语法:Symbol.for(key) Symbol.keyFor(sym) 其中,key是符号的标识符
Symbol()和Symbol.for()之间的区别
const userId = Symbol.for('userId') // creates a new Symbol in registry
const user_Id = Symbol.for('userId') // reuses already created Symbol
console.log(userId == user_Id) //输出:true
const studentId = Symbol("studentID") // creates symbol but not in registry
const student_Id = Symbol.for("studentID")// creates a new Symbol in registry
console.log(studentId == student_Id) //输出:false
const user_Id = Symbol.for('userId') // creates a new Symbol in registry console.log(Symbol.keyFor(user_Id)) // returns the key of a symbol in registry //输出:userId const userId = Symbol("userId")// symbol not in registry console.log(Symbol.keyFor(userId)) //userId symbol is not in registry //输出:undefined
Symbol & Classes
可以将符号与类一起使用以定义类中的属性。优点是,如果property是如下所示的符号,则只有在知道符号名称的情况下,才能在包外部访问该属性。因此,当将符号用作属性时,数据被大量封装。
<script> const COLOR = Symbol() const MODEL = Symbol() const MAKE = Symbol() class Bike { constructor(color ,make,model){ this[COLOR] = color; this[MAKE] = make; this[MODEL] = model; } } let bike = new Bike('red','honda','cbr') console.log(bike) //输出:Bike {Symbol(): "red", Symbol(): "honda", Symbol(): "cbr"} //property can be accessed ony if symbol name is known console.log(bike[COLOR]) //输出:red </script>