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知识点2【普通局部变量、普通全局变量、静态局部变量、静态全局变量】
知识点1【内存的分区】
知识点2【普通局部变量、普通全局变量、静态局部变量、静态全局变量】
1、普通局部变量
定义形式:在{}里面定义的普通变量 就是普通局部变量。
作用范围:离它最近的{}之间有效
生命周期:离它最近的{}之间有效,离开{}的局部变量 系统自动回收
存储区域:栈区
注意事项:
a、普通局部变量不初始化 内容不确定
b、普通局部变量 同名 就近原则
void test01()
{
//局部变量 同名 就近原则
int data = 100;
{
int data = 200;
printf("A:data = %d\n",data);//200
}
printf("B:data = %d\n",data);//100
}
2、普通全局变量
定义形式:定义在函数外边的变量 就是普通全局变量
int data;//普通全局变量 在函数外边定义
void test02()
{
}
作用范围:
a、当前源文件 都有效
#include<stdio.h>
extern int data;//声明一下 不要赋值
void test01()
{
printf("test01 中 data = %d\n",data);//100
}
int data=100;//普通全局变量 在函数外边定义
void test02()
{
printf("test02 中 data = %d\n",data);//100
}
int main(int argc,char *argv[])
{
printf("main 中 data = %d\n",data);//100
test01();
test02();
}
b、其他源文件使用全局变量时 必须加extern声明。
extern 本质:告诉编译器 变量/函数 来至其他源文件,请通过编译
代码:
main.c
#include<stdio.h>
extern void my_printf(void);
extern int data;//声明
int main(int argc,char *argv[])
{
printf("main 中 data = %d\n",data);//100
my_printf();
}
int data = 100;
fun.c
#include<stdio.h>
extern int data;//声明data来至其他源文件
void my_printf(void)
{
printf("在fun.c中 data = %d\n",data);
}
运行结果:
生命周期:整个进程 都有效(程序结束的时候 全局变量 才被释放)
存储区域:全局区
注意事项
a、全局变量 不初始化 内容为0。
b、如果全局变量 要在其他源文件中使用 必须在所使用的源文件中加extern声明。
c、如果全局变量 和 局部变量 同名 在{}中优先使用局部变量
3、静态局部变量
定义形式:在{}中定义 前面 必须加static 修饰 这样的变量 叫 静态局部变量。
void test01()
{
static int num;//静态局部变量
return;
}
作用范围:离它最近的{}之间有效。
void test01()
{
{
static int num;//静态局部变量
}
//说明 静态局部变量 只在离它最近的{}有效
printf("num = %d\n",num);//err 不识别num
return;
}
生命周期:整个进程 ,(程序结束的时候 静态局部变量 才被释放)
-----------------案例:普通局部变量----------------------
#include<stdio.h>
void fun1(void)
{
int num = 10;//普通的局部变量
num++;
printf("num = %d\n",num);
return;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
fun1();//11
fun1();//11
fun1();//11
fun1();//11
return 0;
}
-----------------案例:静态局部变量----------------------
#include<stdio.h>
void fun1(void)
{
//静态局部变量 只能被初始化一次
//静态局部变量 生命周期 是整个进程
static int num = 10;//静态局部变量
num++;
printf("num = %d\n",num);
return;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
fun1();//11
fun1();//12
fun1();//13
fun1();//14
return 0;
}
存储区域:全局区
注意事项:
a、静态局部变量 不初始化 内容为0.(全局区)
b、只能被定义一次(重要)
4、静态全局变量
定义形式:在函数外边定义 同时加static 这样的变量就是 静态全局变量
#include<stdio.h>
static int data = 10;//静态全局变量
int main(int argc,char *argv[])
{
return 0;
}
作用范围:当前源文件 有效 不能在其他源文件中使用。
生命周期:整个进程,(程序结束 静态全局变量才被释放)
存储区域:全局区
注意事项:
1、静态全局变量 不初始化 内容为0
2、静态全局变量 只在当前源文件 有效
知识点3【全局函数(普通函数) 和 静态函数(局部函数)】
1、全局函数:普通函数
void my_fun(void)
{
printf("(全局函数)普通函数\n");
return;
}
特点:其他源文件 可以使用 全局函数,必须加extern 声明
2、静态函数(局部函数)
static void my_static_fun(void)
{
printf("(静态函数)局部函数\n");
return;
}
特点:只能在当前源文件使用 不能在其他源文件使用。
注意:如果想在其他源文件 调用 静态函数 需要将静态函数 封装在 全局函数中。同时全局函数 和静态函数 必须是同一个源文件。
fun.c
static void my_static_fun(void)
{
printf("(静态函数)局部函数\n");
return;
}
void my_fun(void)
{
printf("(全局函数)普通函数\n");
my_static_fun();
return;
}
main.c
#include<stdio.h>
extern void my_fun(void);
//static void my_static_fun(void);
int main(int argc,char *argv[])
{
my_fun();
//my_static_fun();
return 0;
}
案例: