HashMap源码解析

从HashMap的使用出发
HashMap map = new HashMap();
map.put(1,1);

默认大小为16
负载因子为0.75
阈值为12

构造函数

存在四个构造函数

// 无参构造,使用默认负载因子0.75f
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
    
    //入参 初始化容量大小,限制为 0<initialCapacity< (1<<30)
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
    
//入参 初始化容量大小、负载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

//其他类型的map
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

put 方法

内部调用putVal方法

    /**
     * Implements Map.put and related methods.
     *
     * @param hash hash for key    key的hash值
     * @param key key
     * @param value 需要put的值
     * @param onlyIfAbsent  map中存在key相同的值时该如何处理。true 表示不更新旧值、false 表示更新旧值。
     * @param evict if false, the table is in creation mode. 如果为false 表示处于创建模式
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //判断数组是否存在及数组是否为空
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //初始化数组
            n = (tab = resize()).length;
        //判断数组下标位置上是否为null
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //为null则新建一个node
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //key值一样直接替换
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
             //是否为树节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //循环找到链表的尾节点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //是否到达转为红黑树的阈值
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //key值相同直接替换
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //key存在的情况下是否替换值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //超过阈值 进行扩容
        if (++size > threshold)            
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

resize 方法

  final Node<K,V>[] resize() {
        //获取旧数组
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //获取就数组大小
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //阈值 初始化时为0, 后面会计算为数组长度的0.75倍
        int oldThr = threshold;
        //存储新容量,新负载因子
        int newCap, newThr = 0;
        //如果旧数组中存在元素
        if (oldCap > 0) {
            //超过最大容量直接返回
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //容量翻倍后小于最大容量 并且旧数组大小大于等于初始大小 则新负载因子翻倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //如果阈值大于0
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            //将阈值赋值给新容量
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            //初始化 初始化容量大小为16 初始化阈值为0.75 * 16 = 12
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //这个if 什么情况下会走进去?
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //新阈值赋值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //创建新数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //赋值给全局变量
        table = newTab;
        // 如果旧数组不为空,开始数据转移
        if (oldTab != null) {
            //遍历旧数组
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //当前节点不为空
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //将旧节点设为null
                    oldTab[j] = null;
                    //下一个节点为null
                    if (e.next == null)
                        //计算e应该放置到新数组的什么位置 
                        // 举例分析下newTab 中数组下标的变化
                        // 假设此时有两个元素 hash值分别是 11110 和11111,此时oldCap 为 16 newCap为32
                        //oldCap时 hash值为11110的数组下标  11110 & 01111 = 01110  对应的下标为14 
                        //newCap时 hash值为11110的数组下标  11110 & 11111 = 11110 对应的下标为 30  也就是 14加上oldCap
                        //oldCap时 hash值为11111的数组下标 11111 & 01111 = 11111 对应的下标为15
                        //newCap时 hash值为11111的数组下标 11111 & 11111 = 11111 对应的下标为15
                       //可以发现,下标的变动只受到了newCap二进制首位的影响。也就是说在进行的                  resize时,常规情况下有一半的数据是保留在原来的数组下标的。
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //判断节点是否为树节点
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        //存储低位的链表
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        //存储高位的链表
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //通过二级制下首位是0还是1来判断在原来的位置还是向后挪oldCap个长度
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }


remove

    /**
     * Implements Map.remove and related methods.
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to match if matchValue, else ignored
     * @param matchValue if true only remove if value is equal
     * @param movable if false do not move other nodes while removing
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        //数组不为空 并且hash后对应的节点存在
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //头结点命中
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
             //继续往下寻找
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    //循环往下找
                    do {
                        //找到相同的key
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //判断是否找到了对应的node
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                //是否为树节点
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                //是否为头结点
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                //子节点
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }

红黑树部分未完待续

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