从HashMap的使用出发
HashMap map = new HashMap();
map.put(1,1);
默认大小为16
负载因子为0.75
阈值为12
构造函数
存在四个构造函数
// 无参构造,使用默认负载因子0.75f
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
//入参 初始化容量大小,限制为 0<initialCapacity< (1<<30)
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//入参 初始化容量大小、负载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
//其他类型的map
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)
put 方法
内部调用putVal方法
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param hash hash for key key的hash值
* @param key key
* @param value 需要put的值
* @param onlyIfAbsent map中存在key相同的值时该如何处理。true 表示不更新旧值、false 表示更新旧值。
* @param evict if false, the table is in creation mode. 如果为false 表示处于创建模式
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//判断数组是否存在及数组是否为空
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//初始化数组
n = (tab = resize()).length;
//判断数组下标位置上是否为null
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//为null则新建一个node
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//key值一样直接替换
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//是否为树节点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//循环找到链表的尾节点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//是否到达转为红黑树的阈值
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//key值相同直接替换
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//key存在的情况下是否替换值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//超过阈值 进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
resize 方法
final Node<K,V>[] resize() {
//获取旧数组
Node<K,V>[] oldTab = table;
//获取就数组大小
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//阈值 初始化时为0, 后面会计算为数组长度的0.75倍
int oldThr = threshold;
//存储新容量,新负载因子
int newCap, newThr = 0;
//如果旧数组中存在元素
if (oldCap > 0) {
//超过最大容量直接返回
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//容量翻倍后小于最大容量 并且旧数组大小大于等于初始大小 则新负载因子翻倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//如果阈值大于0
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
//将阈值赋值给新容量
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//初始化 初始化容量大小为16 初始化阈值为0.75 * 16 = 12
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//这个if 什么情况下会走进去?
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//新阈值赋值
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//创建新数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//赋值给全局变量
table = newTab;
// 如果旧数组不为空,开始数据转移
if (oldTab != null) {
//遍历旧数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
//当前节点不为空
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//将旧节点设为null
oldTab[j] = null;
//下一个节点为null
if (e.next == null)
//计算e应该放置到新数组的什么位置
// 举例分析下newTab 中数组下标的变化
// 假设此时有两个元素 hash值分别是 11110 和11111,此时oldCap 为 16 newCap为32
//oldCap时 hash值为11110的数组下标 11110 & 01111 = 01110 对应的下标为14
//newCap时 hash值为11110的数组下标 11110 & 11111 = 11110 对应的下标为 30 也就是 14加上oldCap
//oldCap时 hash值为11111的数组下标 11111 & 01111 = 11111 对应的下标为15
//newCap时 hash值为11111的数组下标 11111 & 11111 = 11111 对应的下标为15
//可以发现,下标的变动只受到了newCap二进制首位的影响。也就是说在进行的 resize时,常规情况下有一半的数据是保留在原来的数组下标的。
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//判断节点是否为树节点
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
//存储低位的链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
//存储高位的链表
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//通过二级制下首位是0还是1来判断在原来的位置还是向后挪oldCap个长度
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
remove
/**
* Implements Map.remove and related methods.
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to match if matchValue, else ignored
* @param matchValue if true only remove if value is equal
* @param movable if false do not move other nodes while removing
* @return the node, or null if none
*/
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
//数组不为空 并且hash后对应的节点存在
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
//头结点命中
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
//继续往下寻找
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
//循环往下找
do {
//找到相同的key
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//判断是否找到了对应的node
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
//是否为树节点
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
//是否为头结点
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
//子节点
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
红黑树部分未完待续