JS中匀速运动的基本框架

自定义一个关于匀速运动的基本函数:
function startMove(Target){  
   var aDiv=document.getElementsByTagName('div')[0];//获取你所要改变的对象(这是我定义的一个对象)  
    var speed =0;  
  
    clearInterval(timer);//关闭以前的定时器,以防同时开多个  
    timer=setInterval(function (){  
       if(a.属性<Target)  
           speed=5;//可以改变大小,自定义即可,但符号为正  
       else  
           speed=-5;//同上  
  
       if(a.属性==Target)  
           clearInterval(timer);  
        else{             
           a.属性=a.属性+speed;  
         }  
    },30);   
}   
基本框架就是这样,具体代码视情况而定
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