原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d0cbb0301018u1w.html
2.为视图类的WM_CREATE函数添加处理函数,我们将在处理函数里边完成按钮的创建:
(1)
VC6,则可以直接右击类名后选择添加消息处理函数即可!
WM_CREATE
(2)
在VS2008下边的操作步骤
在类视图中选中视图类,接着在属性窗口中选中“消息”选项,然后滚动滚轮找到WM_CREATE消息,点中下拉框,选中“添加 OnCreate”,接着便可以看到代码中出现的消息映射函数的声明了
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER,//按钮风格
CRect(40,10,200,60), //按钮大小
this, //按钮父指针
IDB_BTN); //该按钮对应的ID号
m_button.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
在头文件中添加如下代码
//{{AFX_MSG(..)
单文档的添加按钮不能像对话框直接拖按钮,需要手动添加。
在MFC中的文档窗口中,所有的控件是需要动态创建也就是需要自己手动写代码去加的,在窗口的视图区创建一个按钮,我们需要完成如下步骤:
1.找到视图类(类名一般是“项目名+View”,如我的是“CImageHandlerView”)的头文件,为视图类添加成员变量m_button
另外为即将创建的按钮定义资源标识符 在resource。h中:
#define
IDB_BTN 130
IDB_BTN是资源标识符的名字,130是自定义的资源ID,这个可以根据你自己想要的设定,只要不跟其他的资源冲突就行。
2.为视图类的WM_CREATE函数添加处理函数,我们将在处理函数里边完成按钮的创建:
3.在视图类的实现文件中添加以下代码:
// CImageHandlerView 消息处理程序
int CMy1View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: Add your specialized creation code here
m_button.Create("打开文件", //按钮标题
return 0;
}
4、为控件添加映射函数
afx_msg void OnClickButton(); //按钮消息处理函数 //}}AFX_MSG
在源文件中添加如下代码
BEGIN_MESSAGE_MAP(...)
ON_BN_CLICKED(IDB_BTN,OnClickButton) //按钮ON_BN_CLICKED消息的处理函数OnClickButton //}}AFX_MSG_MAP //现在就可以给这个按钮添加你要实现功能的代码了 void CStyleView::OnClickButton() { AfxMessageBox("按钮被点到了!"); }