mfc 单文档添加按钮

一、新建一个单文档工程

二、在view类中添加OnCreate函数和即将创建的Button

  1. 在view类添加OnCreate函数,用来显示即将创建的Button

  2. 在view类中构造CButton对象 test_start在view类中构造CButton对象 test_start

    在CSDN中查阅的Button::create函数原型为

    Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

    他的实例是

    CButton myButton1, myButton2, myButton3, myButton4;// Create a push button.

    myButton1.Create(_T(“My button”), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON, CRect(10,10,100,30), pParentWnd, 1);

    最后一个变量是他的ID号,待会儿下面要用,这里我们设为1,倒数第二个为父窗口指针,这里我们用this,代表是指向的是CbtnView对象,因为button的父窗口就是view窗口

  3. 在OnCreate中添加函数
    test_s.Create(TEXT(“start”), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(10, 50, 100, 70), this, 1);

  4. ctrl+F5运行,将显示这个按钮

三、添加消息处理程序

1、添加消息处理函数OnBtnDown
2、连接消息与处理函数
在Message Map中添加
ON_COMMAND(1,OnBtnstate)
第一个参数为创建按钮时最后一个参数,即ID
第二个参数为消息处理函数的名称
3、在消息处理函数中添加程序

void C多线程test1View::OnBtnstate()
{
	MessageBox(_T("Btnstart down"));
}

4、运行并单击按钮就会弹出信息框

添加鼠标点击操作步骤可以通过以下步骤实现: 1. 在你的 MFC 文档类中添加一个成员变量,用于保存鼠标点击的位置信息。例如: ``` CPoint m_ptClick; ``` 2. 在你的 MFC 文档类中覆盖 OnLButtonDown 函数,获取当前鼠标点击的位置信息,并保存到 m_ptClick 成员变量中。例如: ``` void CMyDoc::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_ptClick = point; } ``` 3. 在你的 MFC 视图类中覆盖 OnDraw 函数,根据鼠标点击的位置信息绘制一些图形或者文本。例如: ``` void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // 绘制一些图形或者文本 pDC->TextOut(pDoc->m_ptClick.x, pDoc->m_ptClick.y, _T("Hello, world!")); } ``` 4. 在你的 MFC 视图类中添加一个成员变量,用于保存鼠标点击操作是否启用的状态。例如: ``` bool m_bClickEnabled = false; ``` 5. 在你的 MFC 视图类中覆盖 OnUpdate 函数,根据当前文档的状态更新鼠标点击操作是否启用的状态。例如: ``` void CMyView::OnUpdate(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // 更新鼠标点击操作是否启用的状态 m_bClickEnabled = (pDoc->GetState() == STATE_CLICK_ENABLED); // 刷新视图 Invalidate(); } ``` 6. 在你的 MFC 视图类中覆盖 OnMouseMove 函数,根据鼠标点击操作是否启用的状态更新视图。例如: ``` void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // 如果鼠标点击操作已启用,则更新视图 if (m_bClickEnabled) { Invalidate(); } } ``` 7. 最后,在你的 MFC 应用程序中添加一个菜项或者工具栏按钮,用于控制鼠标点击操作的启用和禁用。当用户点击该菜项或者工具栏按钮时,修改当前文档的状态,以便在下一次更新视图时启用或者禁用鼠标点击操作。例如: ``` void CMyApp::OnEnableClick() { CMyDoc* pDoc = GetActiveDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // 修改文档状态,以便在下一次更新视图时启用鼠标点击操作 pDoc->SetState(STATE_CLICK_ENABLED); } ``` 以上就是 MFC 文档添加鼠标点击操作的步骤。希望对你有所帮助!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值