c++primer 第七章 类

const更大的作用是可以修饰函数的参数,返回值,定义体。

1.用const 修饰函数的参数
如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const修饰,否则该参数将失去输出功能。const 只能修饰输入参数:
如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。
例如StringCopy 函数:
void StringCopy(char*strDestination, const char *strSource); //如果是传值参数,只能用于输入参数
如果是引用或指针类型,则即可用于输入也可用于输出
其中strSource是输入参数,strDestination 是输出参数。给strSource加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource 的内容,编译器将指出错误。
如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰。
例如不要将函数void Func1(int x) 写成voidFunc1(const int x)。同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const Aa)。其中A 为用户自定义的数据类型。
为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A&a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数void Func(A&a) 存在一个缺点:
“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为voidFunc(const A &a)。
以此类推,是否应将void Func(int x)改写为void Func(const int&x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。

2.const修饰函数返回值,表示返回值是常量;而const放在后面,表示修饰函数体,告诉编译器该函数体内的操作不能改变其类的成员变量,以避免不必要的错误,还有就是如下:

如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数
const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();
正确的用法是
const char *str = GetString();

3.const成员函数(const的作用:说明其不会修改数据成员)任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const 类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。

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