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游戏理论
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【虎书笔记】BRDF和相关的辐射度量学术语含义
【虎书笔记】BRDF和相关的辐射度量学术语含义我曾经在本科的遥感原理课上学到过辐射度量学的一些指标,但又好像学到了个寂寞????♂️…BRDF先尽量一句话概括什么是BRDF,BRDF表征了一个表面在反射光线时的方向属性,对于入射到物体表面某一点o的光线,反射到k(i)方向的比率是多少,反射到k(j)方向的比率是多少,等等。这个比率具体是谁比谁吧????,还得从辐射度量学的各个物理量说起,捋清了各个量的物理含义,再看BRDF的定义。PS: 后文Radiometry中的各物理量均以英文术语表示,原创 2021-05-19 17:15:00 · 503 阅读 · 1 评论 -
游戏数学之linear algebra(一)
游戏数学之linear algebra(一)本文转自我的公众号—游戏开发手账转载请标明出处当你发现自己一进游戏世界就找不到北的时候,你心里就该清楚这点了,欠下线代大爹的债死也不还总是要还的。右手系和左手系这个找不到北的问题的起点,可能要从坐标系说起,左手系和右手系的区别在于它们笛卡尔坐标轴中有一个轴的方向是不同的(在游戏中通常为z轴),一个判断左手系和右手系的方法,拇指食指中指三者两两呈90°摆好,看看哪个手对的上。一般的设定是,中指为x轴向右,拇指为y轴向上,这样你会发现左手系中食指的原创 2021-05-19 16:01:25 · 276 阅读 · 0 评论 -
游戏数学之linear algebra(二)
游戏数学之liner algebra(二)本文转自我的公众号—游戏开发手账转载请标明出处来看看游戏世界中的物体是怎么旋转的。 ——我说的上一篇提到了使用矩阵变换来帮助旋转,并且4 x 4的仿射矩阵还能完成包括旋转、平移、缩放和切边及其组合在内的仿射变换。功能确实是能完成,但是总觉得有些冗余,因原创 2021-05-19 15:45:56 · 101 阅读 · 0 评论