高并发编程(JMM(ABA),Volatile,指令重排,原子类)

谁无风暴劲雨时,守得云开见月明


JMM(内存模型)

JMM:是java的内内存模型,不存在的东西,是一种概念和约定。
关于JMM的的同步约定:

线程解锁前:必须把工作内存立刻刷回主存

线程加锁前:必须把工作主存立刻刷进工作内存

JMM内存模型图
在这里插入图片描述
JMM都是由共享内存拷贝到内核内存当中。内核中的操作相互之间是不可见的。

虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的,内存交互操作有8种:

lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态

unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定

read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用

load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中

use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令

assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中

store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用

write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则

不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write

不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存

一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作

一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁

如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值

如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量

对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存。

这样就产生了一个问题,即是我在线程A将数据修改了线程B并不知道,unlock的时候线程B会将工作内存的数据刷回共享内存

即ABA问题,将数据存储后,被修改了,后面却又变回了本来的值。表面上我们好像没有修改这个值,正确的,其实在另一个线程中数据可能就发生了改变,就好比从银行借了10W,你拿着这10w创造了100w后,还回10W,本质上是营销了其他的问题。
举例:

public class TestVolatile {
    /
    private static int num = 0;
    public static void main(String[] args) {   // main线程
        // 开启一个线程
        new Thread(()->{
            while (num==0){
              System.out.println("线程A中的num="+num);
            }
            System.out.println("线程A中的num="+num);
            num = 2;
        }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}

我们在主线程中对值num进行了修改等于1,这个时候我们启动的A线程并不会停止会一直运行。

Volatile 线程可见性

为了解决这个问题,java提供了Volatile关键字。

```java
public class TestVolatile {
    /
    private volatile static  int num = 0;
    public static void main(String[] args) {   // main线程
        // 开启一个线程
        new Thread(()->{
            while (num==0){
              System.out.println("线程A中的num="+num);
            }
            System.out.println("线程A中的num="+num);
            num = 2;
        }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}

我们添加volatile关键值后,线程就可以正常检测到输出的值了。

Volatile 指令重排

Volatile除了避免ABA问题外,还可以解决指令重排。
你写的代表并不是你想的顺序进行的:

源代码——>编译器优化的重排——>指令并行也可能会重排——>内存系统也会重排——>执行

处理器在进行指令重排的时候会考虑数据之间的依赖性问题!

int x = 1;  // 1
int y = 2;  //2
x = x + 5;  //3
y = x * y;  //4
我们所期望的是 「1234」,但是可能执行的时候会编程「2134」、「1324

我们将上述步骤放进多线程当中。

线程A线程B
x = 1y = x * y
y = 2x = x + 5

上述结果应该是x=6,y=2。执行顺序为:

 x = 1
 y = 2
 y = x * y
 x = x + 5

但是由于指令重排可能造成一下结果:

 x = 1
 x = x + 5
 y = 2
 y = x * y

造成值为:x=6,y=12

在Volatile当中有个东西叫做内存屏障:

内存屏障,是一个CPU指令,作用:
保证特定的操作的执行顺序 保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,volatile实现了可见性)

在这里插入图片描述

Atomic原子类

但是volatile并不会保证线程的安全。
有人说可以使用lock和synchronized来解决,但是我不想加关键字怎么办?

使用原子类,原子类的每个操作都是原子性的:

  private volatile static AtomicInteger num =new  AtomicInteger();
    public static void add(){
        num.getAndIncrement();  //  AtomicInteger + 1  CAS
    }

这些类的底层都是和操作系统挂钩。在内存中修改值。Unsafe类是一个很特殊的存在。

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