Python16 :模拟骰子出现的点数,做统计,并使用pygal库绘制直方图

首先,分析一下问题。

          对于一个骰子来说,总共有6面,所以,我们可以创建一个骰子类,初始化一个属性为num_sides(面数)。

         紧接着,我们模拟掷骰子,要模拟掷骰子,无非是随机出现一个1-6的值而已,因此,我们可以用random库中的randint方法,返回一个整数值。

          那么,模拟多少次呢?还有就是,如何做统计呢?

          从理论上讲,模拟的次数越多,统计的数值越明显。这里咱们预计模拟1000次。

          做统计的话,就是统计1-6每个数字在模拟的这1000次中分别出现了多少次,这个操作可以用列表的count()方法实现。

代码分析:

          骰子类(die.py)代码如下所示:

from random import randint

class Die():
    '''表示一个骰子的类'''

    def __init__(self,num_sides=6):
        '''骰子默认为六面'''
        self.num_sides = num_sides

    def roll(self):
        '''返回一个位于1和骰子面数之间的随机数'''
        return randint(1,self.num_sides)

          模拟并做可视化操作(die_visual.py)代码如下所示:

from data.die import Die
import pygal

# 创建一个D6
die = Die()

# 掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中
results = []
for roll_num in range(1000):
    result = die.roll()
    results.append(result)

# 分析结果
frequencies = []
for value in range(1,die.num_sides+1):
    frequency = results.count(value)        # 统计产生的骰子结果,出现点数中1-6分别有多少次
    frequencies.append(frequency)
print(frequencies)

# 对结果进行可视化
hist = pygal.Bar()

hist.title = 'Results of rolling 1000 times'
hist.x_labels = ['1','2','3','4','5','6']
hist._x_title = 'result'
hist._y_title = 'counts'


# 我们使用add() 将一系列值添加到图表中 (向它传递要给添加的值指定的标签,还有一个列表,其中包含将出现在图表中的值)
hist.add('D6',frequencies)
# 我们将这个图表渲染为一个SVG文件,这种文件的扩展名必须为.svg
# svg文件 用浏览器打开
hist.render_to_file('die_visual.svg')

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