Python项目实践之五:项目思维总结

本文作者分享了通过Python编程完成《外星人入侵》项目的心得体会,涵盖项目需求、规划、创建过程以及项目总结。项目使用pygame库,涉及飞船、外星人、子弹的管理,以及游戏逻辑和界面设计。强调了项目架构、函数设计、命名规范和代码结构的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Python项目实践之五:项目思维总结

《外星人入侵》项目是《Python编程从入门到实践》这本书上的内容,我通过认真阅读此项目,完成了这个小项目,现在把开发过程中的一些心得体会总结一下。

一、项目需求

每个项目都有自己独特的需求,只有有了需求,我们才知道要怎么通过代码去解决项目的需求。《外星人入侵》项目的需求是:
1、飞船:在游戏界面上左右移动,不会移出界面范围
2、外星人:外星人以群的方式展现,通过游戏的等级提升,外星人左右和向下移动的速度加快
3、子弹:子弹以限定游戏界面最多容纳三颗的方式展现,随着游戏等级的提升,子弹速度加快
4、显示类:游戏等级、所剩飞船个数、最高记录、游戏得分需要显示在游戏界面上

二、项目规划

为了能方便简洁的管理项目,我们一定要提前做好项目的规划:
1、所需要的工具:本项目主要依赖于 Python 的 第三方库 pygame 来完成的,所以在开发项目前,先下载好 pygame 库和 Python 编辑器 pycharm;
2、代码格式:每个类、每个函数,甚至每个属性都应该标注准确的注释,方便于查看;
3、项目文件:创建一个alien_invasion文件夹,用于存放所有的项目文件,本项目要加载飞船和外星人的图片,所以应在此文件夹下应有一个子images的文件夹用于储存要加载的图片:

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