线程间同步

基础概念

1. 临界区:当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用临界区对象。拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他线程若想访问,则被挂起,直到拥有临界区的线程放弃临界区为止。

2. 原子操作原理:单CPU可以暂时屏蔽全部中断,多CPU通过指令来保证同一时刻只有一个CPU对其进行操作

同步方式

1. 事件(CEvent)
事件机制,则允许一个线程在处理完一个任务后,主动唤醒另外一个线程执行任务。比如在某些网络应用程序中,一个线程如A负责侦听通信端口,另外一个线程B负责更新用户数据,利用事件机制,则线程A可以通知线程B何时更新用户数据。每个Cevent对象可以有两种状态:有信号状态和无信号状态。Cevent类对象有两种类型:人工事件和自动事件。
自动事件对象,在被至少一个线程释放后自动返回到无信号状态;
人工事件对象,获得信号后,释放可利用线程,但直到调用成员函数ReSet()才将其设置为无信号状态。在创建Cevent对象时,默认创建的是自动事件。

2. 信号量(semaphore):保存了对当前访问某一个指定资源的线程的计数值(原子操作)

down: 检查其值是否大于0。若该值大于0,将其值减1(即用掉一个保存的唤醒信号)并继续执行;如果该值为0,线程就睡眠,而且此时down操作并未结束。

up: 对信号量的值增1。如果一个或多个线程在该信号量上睡眠,无法完成一个先前的down操作,则由系统选择其中(如随机挑选)并允许该线程完成它的down操作

3. 互斥量(mutex):信号量的一个简化版本,只会处于解锁(0)和加锁(其他值)。

原理和信号量差不多

如果该互斥量已经加锁,调用线程阻塞,直到在临界区中的线程完成并解锁。如果多个线程被阻塞在该互斥量上,将随机选择一个线程并允许它获得锁。

 

 

 

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