ES6 构造函数和原型

利用构造函数创建对象

  • 构造函数名首字母大写

  • 构造函数不需要return

// 利用object()创建对象
    let  obj=new Object()

    // 利用对象字面量创建对象
    let obj1={}

    // 利用构造函数创建对象
    function Star(uname ,age){
        this.uname=uname,
        this.age=age,
        this.sing=function(){
            console.log('我会唱歌')
        }

    }
    let obj2=new Star('刘德华',18)
    let obj3=new Star('张学友',20)
    console.log(obj2)
    console.log(obj3.sing())
  • 实例成员:构造函数内部通过this添加的成员,如uname,age,sing,实例成员只能通过实例化的对象来访问。

        // 实例成员只能通过实例化的对象来访问
        console.log(obj2.uname)
        console.log(obj3.sing())
  
  • 静态成员:通过构造函数本身添加的成员,例如Star.sex=‘男’,静态成员只能通过构造函数本身来添加,不能通过实例来添加。

        // 静态成员
        Star.sex = '男'
        console.log(Star.sex)

构造函数的缺点:浪费内存

构造函数:prototype属性

  • 构造函数内部都有一个prototype属性,指向另一个对象,是构造函数所有对象共有的。一般情况,公共属性定义到构造函数里,公共方法定义到原型对象里

 // 构造函数的 原型对象prototype 共享方法
        Star.prototype.sing = function () {
            console.log('我会唱歌')
        }

对象原型:__proto__

构造函数的对象系统自动添加__proto__属性,指向的是构造函数的原型对象prototype,因此可以用构造函数的实例直接调用prototype的函数。

// 对象原型_proto_
        obj2.sing()
        obj3.sing()
        console.log(obj2.__proto__)

 constructor属性:对象原型__proto__和原型对象prototype都存在,指向构造函数本身,很多情况需要手动利用constructor指回构造函数。

// 方法二:重新定义原型对象 
        Star.prototype = {
            // 必须重新手动让constructor指向构造函数本身
            constructor:Star,
            sing: function () {
                console.log('我会唱歌')
            },
            movie: function () {
                console.log('我会演电影')
            }
        }

 原型链

  •  查找规则,就近原则

  • 原型对象函数里的this指向的也是构造函数的实例。

  • 原型对象的扩展内置对象

 console.log(Array.prototype)
        // 追加自定义方法时,不能直接使用大开括号,必须使用.name=function(){},防止原有prototype方法被覆盖
        Array.prototype.sum=function(){
            let sum=0
            for (let i=0;i<this.length;i++){
                 sum+=this[i]
            }
            return sum
        }
        let arr=[1,2,3,4]
       console.log(arr.sum()) 

call() :调用这个函数,并修改函数运行时this的指向

//thisArg:当前函数this的指向

fun.call(thisArg,arg1,arg2,...)

  function fn(x,y){
        console.log('我是函数体')
        console.log(this)
        console.log(x+y)
        }
        let x={
            name:"小明"
        }
        // call()调用函数,修改函数this的指向
        fn.call(x,1,2)

利用父构造函数继承属性

原理:利用call(),把父类型的this,指向子类型,实现继承

  • 继承属性

       // 利用父构造函数继承属性
        // 创建父构造函数
        function Father(uname, age) {
            this.uname = uname,
                this.age = age

        }
        function Son(uname, age, score) {
            // call里的this指向父构造函数
            Father.call(this, uname, age)
            this.score = score
        }
        let son = new Son('刘德华', 18, 100)

        console.log(son)

  • 继承方法

 function Father(uname, age) {
            this.uname = uname,
                this.age = age
        }
        // 定义父构造函数里的新方法
        Father.prototype.money = function () {
            console.log('月薪过万')
        }

        // 继承方法:把父构造函数的原型对象里的方法给子原型对象
        // Son.prototype=Father.prototype   //这样如果修改子原型对象,父原型对象也会被修改
        Son.prototype = new Father()//需要利用constructor指回原来的this
        Son.prototype.constructor=Son

        // 继承属性
        function Son(uname, age) {
            Father.call(this, uname, age)
        }
        // 添加子原型对象
        Son.prototype.score = function () {
            console.log('我要考试')
        }
        let son = new Son('刘德华', 18)
        let father=new Father()
        console.log(son)
        console.log(father)

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