网络套接字socket编程之TCP

本文介绍了网络套接字编程中的TCP通信,包括网络字节序的概念,套接字地址结构,以及socket创建、服务器绑定、监听、连接等关键函数的使用。详细讲述了单进程、多进程和多线程的TCP通信实现,并分析了server bind失败的原因及解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

在刚开始学习网络套接字编程时,接触到了socket这个词。我们在以前学到Linux的时候了解到Linux下一切皆文件,并大致分为普通文件、目录文件、连接文件、设备和设备文件、管道。而套接字呢是用来实现网上的进程间的通信的,所以套接字也是文件。在TCP/IP协议中,IP地址和端口号唯一标识网络中的一个唯一进程,IP地址和端口号就是套接字。

网络字节序

网络中要实现通信,少不了数据的传输。所以这里就引入了网络字节序的概念。
在前边的学习中,我们接触到大端和小端的概念。小端:数据的地位在低地址,高位在高地址;大端:数据的低位在高地址,高位在低地址。网络数据流同样也有大端和小端之分。网络数据流先发出的是低地址,后发出的是高地址。TCP/IP规定,网络数据流采用大端字节序,即就是低位在高地址。我们之所以会说到大端和小端?是因为,网络通信的时候必须知道端口号,如果发送端是大端字节序,接收端是小端字节序,那么最后看到的端口号就是不正确的端口号,所以,我们必须将端口号在发送端和接收端之间转换成统一的字节序形式。

为使网络程序具有可移植性,使同样的C代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换


这些函数名很好记,h表示host(主机),n表示network(网络),l表示32位长整数(即long类型),s表示16位短整数(即short类型)。例如htonl表示将32位的长整数从主机字节序转换为网络字节序,例如将IP地址转换后准备发送。如果主机是小端字节序,这些函数将参数做相应的大小端转换然后返回,如果主机是大端字节序,这些函数不做转换,将参数原封不动地返回。

socket地址的数据结构类型

socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4、 IPv6。然而,各种网络协议的地址格式并不相同,如下图示:


IPv4和IPv6的地址格式定义在netinet/in.h中,IPv4地址用sockaddr_in结构体表中,包括16位端口号和32位IP地址。

socket编程的相关函数

套接字创建函数socket


这个函数就是用来创建套接字的。

其中,domain是表示建立的socket类型,参数如下:


至于type则是表示的是数据报传输还是字节流传输,参数如下:


最后呢protocol则表示创建的方式,一般缺省为0。

服务器绑定函数bind


这个函数用来绑定服务器的ip地址与端口号。

其中,参数sockfd表示的是服务器的套接字——也就是socket函数的返回结果。

而参数addr表示的是socket服务器的地址内容,结构体内的变量则去填写ip地址与端口号。

而sockaddr_in这个结构体成员则是如下所示:


这里呢我需要介绍一些对IP地址进行操作的函数:


其中呢我主要介绍一下inet_addr和inet_ntoa这两个,前者是将字符串表示的ip地址转成点分十进制表示的ip地址,而后者则是将一个点分十进制的ip地址转成一个字符串。

至于最后的addrlen则表示的是传入的addr的长度,可用sizeof得到。

设置监听状态函数listen

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