C++之运算符重载
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex {
public:
Complex();
Complex(double real, double imag);
public:
//函数尾部const表示只有只读权限,没有修改的权限
Complex operator+(const Complex &A) const;
void display() const;
private:
double m_real;
double m_imag;
};
Complex::Complex() : m_real(0.0), m_imag(0.0) {}
Complex::Complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {}
//运算符重载定义
Complex Complex::operator+(const Complex &A) const {
Complex B;
B.m_real = this->m_real + A.m_real;
B.m_imag = this->m_imag + A.m_imag;
return B;
}
void Complex::display() const {
cout << m_real << "+" << m_imag << "i" << endl;
}
int main() {
Complex C(1.3, 3.5);
Complex A(1.1, 2.2);
Complex B = C+A;
B.display();
return 0;
}
输出:
2.4+5.7i
运算符重载其实就是定义一个函数,在函数体内实现想要的功能,当用到该运算符时,编译器会自动调用这个函数。也就是说,运算符重载是通过函数实现的,它本质上是函数重载。
运算符重载格式:
返回值类型 operator 运算符名称(形参列表){函数体}
,比如上述程序中的Complex是运算符重载的类型,运算符名称是+;该重载运算只对Complex对象有效,当执行B = C+A语句时,编译器检测到+
号左边是一个Complex对象,就会调用成员函数operator+()
,即是B=C.operator+(A);
对于上述的运算符重载函数还可以简化成以下形式:
Complex Complex::operator+(const Complex &A){
return Complex(this->m_real+A.m_real,this->m_imag+A.m_real);}
在执行return后面的语句时,编译器会先创建一个临时对象,这个对象是一个匿名对象,创建对象的过程中会调用构造函数完成对运算符重载函数的定义。
当然上述代码也可以将运算符重载函数声明为全局函数访问,只需要在类中将其声明为友元函数即可。friend Comple operator+(const Complex &A,const Comple &C);
Complex operator+(const Complex &A,const Complex &C){
Complex B;
B.m_real = A.m_real+C.m_real;
B.m_imag = A.m_imag+C.m_imag;
return B;
}
虽然运算符重载所实现的功能完全可以用函数替代,但运算符重载使得程序的书写更加人性化,易于阅读。运算符被重载后,原有的功能仍然保留,没有丧失或改变。通过运算符重载,扩大了C++已有运算符的功能,使之能用于对象。