egret
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egret 四舍五入
ceil取值是取上限 floor是取下限 Math.floor(A+0.5)就可以四舍五入了。解决了今天的一个问题取小数部分就A-Math.floor(A)原创 2018-06-12 20:24:30 · 740 阅读 · 0 评论 -
EGRET基类
Egret 中一共封装了7个显示相关的核心类,一个接口,具体继承结构如下:类描述DisplayObject显示对象基类,所有显示对象均继承自此类Bitmap位图,用来显示图片Shape用来显示矢量图,可以使用其中的方法绘制矢量图形DisplayObjectContainer显示对象容器接口,所有显示对象容器均实现此接口Sprite轻量级显示容器Stage舞台类TextField文本类TextInp...转载 2018-06-07 16:14:17 · 386 阅读 · 0 评论 -
egret 利用lambda同时使用局部变量和全局变量
private createGameScene() { let stageW = this.stage.stageWidth; let stageH = this.stage.stageHeight; let bt=new egret.Bitmap();bt.texture=RES.getRes("bg2_jpg");this.addChild(bt);bt.width=st...原创 2018-06-08 11:14:31 · 1142 阅读 · 0 评论