C#—Lazy<T> 类型(延迟初始化/懒加载模式)

C# 的 Lazy<T> 类型

Lazy<T> 是 C# 中的一个类,用于实现延迟初始化(懒加载)模式。它提供了一种线程安全的方式来延迟创建大型或资源密集型对象,直到第一次实际需要时才进行初始化。

主要特点

  1. 延迟初始化:对象只有在第一次被访问时才会创建

  2. 线程安全:默认情况下是线程安全的,可以确保在多线程环境中只初始化一次

  3. 性能优化:避免不必要的资源消耗,特别是对于可能不会使用的资源

基本用法

// 创建一个延迟初始化的对象
Lazy<ExpensiveObject> lazyObject = new Lazy<ExpensiveObject>();

// 实际访问时才会创建对象
ExpensiveObject obj = lazyObject.Value;

构造函数选项

  1. 无参数构造函数:使用类型的默认构造函数

    Lazy<MyClass> lazy = new Lazy<MyClass>();
  2. 使用初始化函数

    Lazy<MyClass> lazy = new Lazy<MyClass>(() => new MyClass("param"));
  3. 指定线程安全模式

    // 非线程安全模式(性能更高,适用于单线程)
    Lazy<MyClass> lazy = new Lazy<MyClass>(LazyThreadSafetyMode.None);

实际应用场景

  1. 大型资源(如图像、文件)的延迟加载

  2. 数据库连接的延迟建立

  3. 计算密集型对象的延迟创建

  4. 依赖注入框架中的服务延迟实例化

示例

public class ExpensiveService
{
    public ExpensiveService()
    {
        Console.WriteLine("ExpensiveService created!");
        // 模拟耗时初始化
        Thread.Sleep(1000);
    }
    
    public void DoWork() => Console.WriteLine("Working...");
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Lazy<ExpensiveService> lazyService = new Lazy<ExpensiveService>();
        
        Console.WriteLine("Lazy object created, but service not initialized yet");
        
        // 只有在访问Value属性时才会初始化
        lazyService.Value.DoWork();
        
        // 后续访问不会重新初始化
        lazyService.Value.DoWork();
    }
}

输出:

Lazy object created, but service not initialized yet
ExpensiveService created!
Working...
Working...

Lazy<T> 是优化应用程序性能和资源使用的重要工具,特别是在对象创建成本高但可能不需要的情况下。

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