关于unity3d中的[System.Serializable]类的实例化位置不同所产生的改变
在学习unity3d之余看到这篇文章:https://blog.csdn.net/qq_39816832/article/details/80316758
按照案例尝试了一下
如上通过unity帮我们实例化且序列化脚本的ClassToSerialized对象的时候在编辑器中修改 id的值(100--->120)是会作用到print打印出来的。
如上在同位置手动new了一个Cla...
原创
2018-11-06 01:03:52 ·
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