JAVA四种线程池详解

new Thread线程的弊端:

1. 每次new Thread新建对象性能差。
2. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
3. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。

Java提供的四种线程池的特点:

1. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
2. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
3. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

Java线程池的处理流程

向线程池提交一个任务后,它的主要处理流程如下图所示:

一个线程从被提交(submit)到执行共经历以下流程:

  • 线程池判断核心线程池里是的线程是否都在执行任务,如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下一个流程
  • 线程池判断工作队列是否已满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务储存在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下一个流程。
  • 线程池判断其内部线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

线程池在执行excute方法时,主要有以下四种情况:


  •  如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(需要获得全局锁)
  • 如果运行的线程等于或多于corePoolSize ,则将任务加入BlockingQueue
  • 如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(需要获得全局锁)
  • 如果创建新线程将使当前运行的线程超出maxiumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。
线程池采取上述的流程进行设计是为了减少获取全局锁的次数在线程池完成预热(当前运行的线程数大于或等于corePoolSize)之后,几乎所有的excute方法调用都执行步骤2。

线程池的作用:

1. 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
2. 根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

为什么要用线程池:

1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService

Java类库中提供的线程池


Java的四种线程池

在这里,我们详细讲解前四种线程池。Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

  • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

ThreadPoolExecutor

首先,我们熟悉一下最底层的ThreadPoolExecutor:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
    }
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }
构造方法参数讲解
参数名作用
corePoolSize核心线程池大小
maximumPoolSize最大线程池大小
keepAliveTime线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程到这个有效时间也将关闭
TimeUnitkeepAliveTime时间单位
workQueue阻塞任务队列
threadFactory新建线程工厂
RejectedExecutionHandler当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

需要注意的点:

1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理
5.当线程池中超过corePoolSize数目的线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭


newCachedThreadPool(可缓存线程池)

定义:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

        ExecutorService es1 = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            try {
                Thread.sleep(index*1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            es1.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+ index);
                }
            });
        }

输出:

pool-1-thread-1: 0
pool-1-thread-1: 1
pool-1-thread-1: 2
pool-1-thread-1: 3
pool-1-thread-1: 4
pool-1-thread-1: 5
pool-1-thread-1: 6
pool-1-thread-1: 7
pool-1-thread-1: 8
pool-1-thread-1: 9
可以看出,当下一个线程开始时,前一个线程使用完后延时了index秒,则前一个线程处于空闲状态,后面的线程依次拿这个线程(pool-1-thread-1)使用。

newFixedThreadPool (定长线程池,队列)

定义:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界
LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理

示例代码如下:

        ExecutorService es2 = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            es2.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+ index);
                    try {
                        Thread.sleep(2000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
输出:
pool-1-thread-1: 0
pool-1-thread-2: 1
pool-1-thread-3: 2
pool-1-thread-2: 3
pool-1-thread-1: 4
pool-1-thread-3: 5
pool-1-thread-2: 6
pool-1-thread-1: 7
pool-1-thread-3: 8
pool-1-thread-2: 9
每隔两秒同时打印三个线程。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。

newScheduledThreadPool

定义:

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }

构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的。

支持定时及周期性任务执行。这里举两个例子(延迟+定时):

        ScheduledExecutorService es3 = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        //延时3s再执行线程
        es3.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("delay 3 seconds");
            }
        }, 3, TimeUnit.SECONDS);
        //先延迟3秒,然后每隔3s执行线程一次
        es3.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("delay 3 seconds, and excute every 3 seconds");
            }
        }, 3, 3, TimeUnit.SECONDS);

输出:

delay 3 seconds
delay 3 seconds, and excute every 3 seconds
delay 3 seconds, and excute every 3 seconds
delay 3 seconds, and excute every 3 seconds
delay 3 seconds, and excute every 3 seconds
.....................

延迟和定时任务互不影响,ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大

newSingleThreadExecutor

构造一个只支持一个线程的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)串行执行。

示例代码如下:

        ExecutorService es4 = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            es4.execute(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+ index);
                        Thread.sleep(2000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
输出:

pool-1-thread-1: 0
pool-1-thread-1: 1
pool-1-thread-1: 2
pool-1-thread-1: 3
pool-1-thread-1: 4
pool-1-thread-1: 5
pool-1-thread-1: 6
pool-1-thread-1: 7
pool-1-thread-1: 8
pool-1-thread-1: 9

同一个线程依顺序执行


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