C++扫雷小游戏(控制台版)

本文介绍了如何使用C++编程语言实现扫雷小游戏,包括三种难度模式(初级、中级、高级),通过wsad控制光标移动,空格键打开方块。程序设计包括扫雷地图类的实现,以及随机布雷和计算数字的逻辑。文章提供了具体的实现思路和主程序代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

程序功能:

提供三种模式:初级、中级、高级

操作模式:wsad控制光标移动,空格键打开方块


提供扫雷地图的类

map.h

#ifndef MAP_H_
#define MAP_H_

#define MAX_LENGTH 32      //可以提供的地图最大长度
#define MAX_WIDTH 18       //可以提供的地图最大宽度
#define UP_EDGE 1          //上边界
#define DOWN_EDGE _wid     //下边界
#define LEFT_EDGE 1        //左边界
#define RIGHT_EDGE _lng    //右边界

void gotoxy(int, int);     //移动光标的接口函数

struct Position{ 
    int x;
    int y;
};

struct Info{
    int n;           //用于标记雷、数字、空格的属性
    bool flag;       //用于标记是否要打开方块
};

class Map{
private:
    int _lng, _wid;                   //长和宽
    int _mines, _blanks;              //雷数、未开启空格数目
    Position _pos = {1, 1};           //光标位置
    Info data[MAX_WIDTH][MAX_LENGTH]; //包含地图信息的矩阵
public:
    void AcceptCond();           //选择模式
    void InitMap();              //初始化地图
    void SetMine();              //布置地雷
    void SetNumber();            //计算数字
    void SetPosition();          //移动光标至指示区域
    void ResetPosition();        //重置初始坐标
    void ShowMap();              //显示地图
    void ShowAll();              //显示全部地图,游戏失败时候调用
    void OpenBlock();            //打开方块,即将 flag 值设置为 true,在 ShowMap() 中将打开方块
    void FirstStep();            //预先处理游戏,防止第一步就触雷导致失败,这是无意义的
    bool PlayGame();             //提供的游戏操作接口
    bool Move(char);             //移动光标,同时改变 _pos 的值用于指代目前要访问(打开)的方块
    bool IfLose();               //游戏失败,则返回真
    bool IfWin();                //游戏成功,则返回真
};

#endif

实现思路:

1.接收游戏模式参数,确定地图规模

2.初始化地图,值全部设置为 0,flag 全部设置为 false,表示未曾打开

3.根据用户操作,确定要打开的第一个空格的,然后再开始布雷,避免开局触雷结束,这样没什么意义。

4.布雷采用生成随机数的方法

5.根据地雷分布计算其他空格所对应的数字

6.通过PlayGame() 接口进行游戏操作


Map类的实现

#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <ctime>   //提供时间函数
#include <conio.h>  //提供getch()
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include "map.h"

#define GOTO(pos) gotoxy(2 * (pos.x) - 1, (pos.y) - 1)  //定义用于移动光标的 宏
//由于一个方块占 2 个格子,所以 pos.x 每加 1,则光标要移动 2 格

using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;

void gotoxy(int x, int y) {      //移动光标的接口
    COORD pos = { short(x), short(y) };
    HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDL
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值