javascript创建对象

js和面向对象的关系

JS是基于对象的语言,可以使用面向对象思想模拟JAVA|C++之类的面向对象语言。

  • 面向过程
    • 关注解决问题的步骤
  • 面向对象
    • 关注的是解决问题的所需要的对象(内容和角色),然后根据业务逻辑按一定规则调用相关方法

对象分为系统对象和自定义对象两种。我们可以通过调用系统构造函数来创建出系统对象,如:array|date等。自定义对象必须自己创造,无法利用系统函数来创造。


javascript创建对象

一、直接创建

 //直接创建
         //JS创建对象
         //1:创建空对象
                 var person1 = new Object();
         //2:将该对象所需要的属性、方法加进去
                 person1.name ="ailer" ;
                 console .log(person1.name);
                 person1.gender = "male";
         //3:该对象添加的方法|(函数)
                 person1. manager= function (){
                      console .log("Ailer is my English name" );
                }
          //4:调用对象方法:对象.方法名();
                 person1.manager();

          //函数|方法?函数属于对象时,该函数属于这个对象下的方法;通过方法名来调用该函数;
          //变量|属性 ?当变量属于某一个对象时候, 该变量就是这个对象下的方法。通过属性名来调用变量。

           //增
                 person1.age ="6" ;
           //改
                 person1.name ="lemon" ;
           //查
                 console .log(person1.name);
          //删
                 delete person1.age;
                 console .log(person1.age);==> undefined

           //引用类型,存储的是地址
           //基本类型:存储的是值  标志位

          /*    var arr1 = [1,2,3,4]
                var arr2 = [5, 6, 7,9];
                var arr2 = arr1;//
                arr2[0]=10;//更改arr2里面的值,arr1也更改
                alert(arr1[0]);//====>10 引用类型*/

                var per2 = new Object();
                per2.name = "Relia";
                per2.age = "18";
                per2.gender = "femal";
                per2.hobby = "lemons";

                 //1:通过.(点语法)访问属性
                 //2:通过[](方括号)访问对象的属性;方括号中必须是属性字符串或保存属性字符串的变量|遍历属性的时候才使用方括号
                 var n = "name"
                 //console.log(per2["name"]);//双引号

                 console .log(per2[n]);
                  for ( var property in per2) {
//                   console.log(per2[property]);
                 }
//虽然直观,但是创建多个对象的时候,代码冗余

二、使用函数创建(工厂模式)

//为了解决多个类似对象声明的问题,我们可以使用一种叫做工厂模式的方法,这种方法就是为了解决实例化对象产生大量重复的问题。

//定义构造函数            
  function createPerson ( name, age) {
//创建一个新的空对象
                      var person = new Object;
//添加属性|方法
                     person.name = name;
                     person.age = age;
                     person. manager = function() {
                            console .log("ai" );
                     }
//返回
                      return person;
                }

                 var per1 = createPerson( "ailer", 12 );
                 console .log(per1.name);

                var per2 = createPerson( "lemon", 23 );
                console .log(per2.age);
                console.log(per2 instanceof Object);//true
                console.log(per2 instanceof createPerson);//false//无法区分该对象类型
                console.log(per2.manager==per1.manager);//false 可得出per1和per2各自开闭空间


优:批量创建同类实例
缺:实例用同类属性, 造成内存浪费无法公,且无法区分该对象的类型

三、 字面量创建

优:简单直接
缺:无法批量构建同类对象 
//字面量创建的对象使用constructor属性不会指向实例,而是指向object
 //使用字面量创建
             var per1 = {
                name:"Ailer",
                 constructor:per1,
                age:12,
                gender:"female",
                hobby:"play",
                eat:function(){
                    console.log(this.name);
                }
             }
             per1.eat();//ailer
             per1.name="lemon";
             per1.eat();//lemon
             console.log(typeof per1);//Object
             console.log(per1.constructor==Object);//true

四、new+构造函数

//构造函数创建对象,其子对象用instanceof不识别,所有采用new+obj创建
               //对象识别了,但是仍然浪费一些代码区;==>产生原型创建
               //创建js对象  new+构造函数
               //1:创建构造函数 |通常首字母大写
               function CreatePerson( name , age){
                    //2:把对象的属性|方法挂靠在this指针身上, 当调用该函数创建对象时,this指针就指向这个新对象;
                    //这个this就添加给这个对象
                    this.name = name;
                    this.age = age;
                    /*this.speak = function(){
                        //此处this也指向创建对象
                        console.log(this.name+" hello");
                   }
               }

            /*  CreatePerson.prototype.gender = "20";
              CreatePerson.prototype. ea = function(){
                    console .log(this.name+ "sfd" );
              }*/

//            __proto__:是:实例对象中的原型属性, 指向对应构造函数对应的原型对象
//            [[prototype]]
               //调用
               var per1 = new CreatePerson( "ailer", "20" );
               var per2 = new CreatePerson( "relia", "18" );
               console .log(per1 instanceof CreatePerson); //==true
               console .log(per2 instanceof CreatePerson); //==>true
                console .log(per1.speak== per2.speak); //==false说明系统开辟了两个不同的代码区,造成了内存浪费.

字面量创建一个比较方便,所以产生构造函数,普通构造函数(工厂模式),子对象instanceof不识别且内存浪费,用new+构造函数,子对象识别了,但仍有部分代码重复,内存浪费,产生原型代码解决。


五、原型模式

            function CreateAnimal(name, age) {
                //1.2:把外部参数绑定实例属性
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
            //1.3把相同的属性,绑定在原型上(原型属性,原型方法)
            CreateAnimal.prototype.gender = "male";
            CreateAnimal.prototype.style = function() {
                console.log(this.name + " ailers");
            };
            //2:调用构造函数创建对象
            var cat1 = new CreateAnimal("xiaohua", "2");
            var cat2 = new CreateAnimal("xiaohua", "2");
            cat1.style();

            console.log(cat1.style==cat2.style);//方法引用地址一样,将属性放到原型对象中,节约地址

            //instanceof可以来判断对象属于哪一个【函数】
            //constructor 建造者 也可以用来判断对象属于哪个【构造函数】  【常】  
            //实例对象保存一个 constructor属性指向它的构造函数
            //instanceof and constructor 区别
            console.log(cat1 instanceof CreateAnimal);//true
            console.log(cat1 instanceof Object);//true

            console.log(cat1.constructor == CreateAnimal);//true
            console.log(cat1.constructor == Object); //==false

            //构造函数的原型也有constructor属性指会构造函数
            console.log(CreateAnimal.prototype.constructor == CreateAnimal);//true

            //in判断该属性是否存在这个对象中,这个属性为实例属性或原型  
//                      alert("name" in cat1)//true
//                      alert("gender" in cat1);//true

            //hasOwnProperty:来判断某一个属性到底是实例属性,还是继承自原型属性  if 是 为true, else不存在|不是返回false;
            console.log(cat1.hasOwnProperty("aaa"));//false  不存在的属性返回为false
            console.log(cat1.hasOwnProperty("name"));//true  实例属性
            console.log(cat1.hasOwnProperty("style"));//false  原型属性返回为false

            //遍历属性找原型属性

            //判断参数是否为原型属性   工具类
            console.log(isPrototype("gender", cat1));//true
            function isPrototype(proString, obj) {
                if(proString in obj) {
                    if(!obj.hasOwnProperty(proString)) {
                        return true;
                    } else {
                        return false;
                    }
                } else {
                    return false;
                }
            }
            /*
function isProperty(object, property) {//判断原型中是否存在属性
   return !object.hasOwnProperty(property) && (property in object);
}*/

动态原型模式

//构造函数中初始化原型
function per(name, age, gender) {
                this.name = name;
                this.age = age;
                this.gender = gender;
                //只在初始化原型的时候执行一次
                if(typeof this.sayName != "function") {
                    Person.prototype.sayName = function() {
                        alert(this.name);
                    }
                }
            }
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