利用Linux实现基于TCP模式的网络聊天程序
主要完成的两大组成部分为:服务器和客户端。
- 服务器程序主要负责监听客户端发来的消息。
- 客户端需要登录到服务器端才可以实现正常的聊天功能。该程序是利用进程以及共享内存来实现群发送消息的。
以下简单分析一下服务器端和客户端两个方面所要完成的任务。
服务器的主要功能如下:
- 在特定的端口上进行监听,等待客户端的连接。
- 用户可以配置服务器端的监听端口。
- 向连接的客户端发送登录成功信息。
- 向已经连接到服务器的客户端的用户发送系统消息。
- 使用TCP多线程并发服务器,向在线的所有客户端发送消息
客户端的主要功能如下:
- 客户端传参输入IP和端口号以及用户名进行注册
- 连接到已经开启的服务的服务端
- 用户可以向所有人发送信息
- 用户可以接受服务器发送的系统消息
服务器功能描述
服务器主要是负责监听客户端发送来的消息,利用TCP线程并发服务器模型实现对客户端的监听接收。
服务器程序的作用为:初始化服务器程序,持续监听一个固定的端口,收到客户的连接后建立一个socket连接,与客户进行通信和信息处理,接收客户通过socket连接发送来的数据,创建一个新的socket;通过socket连接与客户通信,进行响应处理,并返回结果,通信结束后终端与客户的连接(关闭socket);主要的过程为服务器创建一个共享内存空间函数,以及客户端简单的界面,利用套接字模型机制实现服务器简易模型的实现,利用 socket()创建流式套接字,并可以返回套接自号;利用bind()实现套接字与本地地址相连,listen()通知TCP服务器准备好监听客户端的连接,accept()接收连接,等待客户端的连接,建立连接之后accept返回新的标识客户端的套接字,运用多线程以及recv()/send()接收发送数据;客户端功能描述
客户端主要用来向服务器端发送数据,客户端程序的作用:初始化客户程序,连接到某个服务器上,建立socket连接,通过socket连接向服务器发送请求信息,通信结束后中断与客户的连接。主要的实现步骤为:需要定义运行时候需要的参数,同样利用socket()建立流式套接字,返回套接字号,connect()将套接字与远程主机连接,recv()和send()将套接字上的读写数据进行发送与接收,close()关闭套接字,关闭对话。
c.c
#include<stdio.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h> #include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<netdb.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<errno.h>
#include<time.h>
#define SIZE 1024
int main(int argc, char *argv[])
{
pid_t pid;
int sockfd,confd;
char buffer[SIZE],buf[SIZE];
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
struct hostent *host;
short port;
char *name;
//四个参数
if(argc!=4)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]);
exit(1);
}
//使用hostname查询host 名字
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}
port=atoi(argv[2]);
name=argv[3];
/*客户程序开始建立 sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_I