自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(三)代码实现

【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(一)前言,界面UI【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(二)物理刚体关节项目地址已放到 github 上,需要的小伙伴可自行下载。这节我们讲一下游戏代码实现1.开启物理世界// GameMain.tsprotected onLoad(): void { cc.director.getPhysicsManager().enabled = true; // 开启物理引擎需要写在 onLoad 中

2021-07-29 23:57:04 1656 1

原创 【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(二)物理刚体关节

【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(一)前言,界面UI项目地址已放到 github 上,需要的小伙伴可自行下载。这节我们讲一下车子的物理刚体关节。我在项目中添加了一个测试小车,用来探索物理效果的。这个小车由四个刚体组成,两个线段box刚体组成车身,两个车轮circle刚体。如下:我们先来看首车身刚体连接关节,这里我加了一个轮子关节:轮子关节WheelJoint:连接后轮anchor还有connectedAnchor,这两个属性看名字可以知道这是用来设置

2021-07-29 23:55:38 938

原创 【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(一)前言,界面UI

前言这个是我去年3月份在简书上发布的,不玩简书了,就迁到CSDN吧……最近,我面试的时候,遇到一个面试demo,也就是这款游戏。个人感觉玩起来还行,于是顺带就用来熟悉一下Cocos Creator(太久没用)。项目地址已放到 github 上,需要的小伙伴可自行下载。目前这款游戏还在开发中,所以我是开发一段,总结一段。作者能力有限,如有更好的解决方案,希望可以提点一下。游戏开发环境Cocos Creator v2.3.2TypeScript可以学到的技能学习cocos

2021-07-29 23:53:02 667

Cocos2d-x贪吃蛇代码

这是一个用cocos2d-x3.14和vs2013编译的简单贪吃蛇代码。

2017-12-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除