ArrayList 的数据结构为顺序表,物理上连续,一旦增加元素,则所增加位置索引后面的元素全部进行后移操作,如果频繁增加数据则会极大的消耗性能
LindedList的数据结构为链表,物理上不连续,每个元素是通过指向方式进行链接,增删的速度较快
两者的对比图如下,两种数据结构皆有优点和缺点
HashMap结合了两者的优点,数据结构为Hash表,左边相当于顺序表(数组),右边相当于链表
hashmap的数据结构如下图所示:
java1.7时是由一个顺序表组成所有链表的根节点,每个根节点去增加不同的每个元素, 具体的增加方式如下:
1.先通过key值去获取到对应的hash值(hash值&(n-1) n=数组的长度)
2.hash值通过位移运算找到对应的数组下标,然后在该数组下标下增加元素,如果下标重复则(发生了hash冲突,也叫hash碰撞)在之前对应数组下标的链表下的进行头插(java1.8为尾插)
3.将key,value,hash值,及后一位的元素指向(如果没有后一位元素则存null)进行保存
它的时间复杂度是O(n)
java1.8不再使用链表来保存hash碰撞的index节点,相应的采用红黑树(高性能的平衡树)来保存冲突节点,如下图所示:
它的查找效率更高,时间复杂度为O(logn)
注意:只有在链表节点大于8个的时候才会使用去构建红黑树
hashtable和hashmap的实现原理几乎相同,不同的是hashtable的put,get等方法增加了方法同步锁,可以保证线程安全,而hashmap不保证线程安全
concurrentHashmap是在以上的基础之上进行优化的map结构,也保证线程安全,只对红黑树的首个节点添加了线程同步锁