图解ConcurrentHashmap结构
java1.7版本
ConcurrentHashMap由一个Segment[]数组组成,数组元素是一个数组+链表的结构。分段锁设计,下面为结构
java1.8版本
jdk8版本的ConcurrentHashMap相对于jdk7版本,发送了很大改动,jdk8直接抛弃了Segment的设计,采用了较为轻捷的Node + CAS + Synchronized设计,保证线程安全。
基本使用
new创建即可:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //定义
ConcurrentHashMap Map map = new ConcurrentHashMap();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//多线程下的put可以放心使用
map.put(UUID.randomUUID().toString(), "1"); } }).start();
}
Thread.sleep(3000); System.out.println(map);
}
实现原理
流程图
1.7是分段锁,上面阐述过,1.8采用的是cas + synchronized 操作,具体看代码:
代码
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());//key取hash
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {//循环直到成功
Node<K,V> f; int n, i, fh; K fk; V fv;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();//表为空的话,初始化表
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//cas在这里!!!
//插槽为空,cas插入元素,看下面的 casTabAt 方法
//比较是否为null,如果null才会设置并break,否则到else
if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))
break;
}
//...
else {
V oldVal = null;
//synchronized 在这里!!!
//插槽不为空,说明被别的线程put抢占了槽
//那就加锁,锁的是当前插槽上的头节点f(类似分段锁)
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
//沿着当前插槽的Node链往后找
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
//如果找到相同key,说明之前put过,覆盖
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
//否则,新key,新Node插入到最后
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value);
break;
}
}
}
//如果是红黑树,说明已经转化过,按树的规则放入Node
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
else if (f instanceof ReservationNode)
throw new IllegalStateException("Recursive update");
}
}
if (binCount != 0) {
//如果节点数达到临界值,链表转成树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
//compareAndSetObject,比较并插入,典型CAS操作
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
return U.compareAndSetObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
//get操作无锁
//Node的val和next是用volatile修饰的
//多线程环境下线程A修改结点的val或者新增节点的时候是对线程B可见的
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
//key取hash
int h = spread(key.hashCode());
//1.判断table是不是空的,2.当前桶上是不是空的
//如果为空,返回null
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
//找到对应hash槽的第一个node,如果key相等,返回value
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
//...
//逐个遍历,比对key,找到后返回value
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
//遍历完还没找到,返回null
return null;
}
总结:
put过程:
- 根据key的hash值定位到桶位置 如果table为空if,先初始化table。
- 如果table当前桶里没有node,cas添加元素。成功则跳出循环,失败则进入下一轮for循环。
- 如果桶的位置不为空,遍历该桶的链表或者红黑树,若key已存在,则覆盖,不存在则将key插入到链表或红黑树 的尾部。
get过程:
- 根据key的hash值定位到桶位置。
- map是否初始化,没有初始化则返回null
- 定位的桶是否有头结点,没有返回null
- 遍历桶对应的链表或者红黑树,使用equals方法进行比较。key相同则返回value,不存在则返回null
注意!
注意正确理解ConcurrentHashMap线程安全这个问题。看一个典型案例:
package com.itheima;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class BadConcurrent {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Map<String,Integer> map = new ConcurrentHashMap();
map.put("val",0);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
int v = map.get("val");
v++;
try {
Thread.currentThread().sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put("val",v);
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println(map);
}
}
结果:
结论:ConcurrentHashMap只是在多线程put的时候进行加锁,不能保证get和put的原子性。