js继承的几种方法和es6继承方法

一、原型链继

1.基本思想

利用原型链来实现继承,超类的一个实例作为子类的原型

2、具体实现

function F() {}
 //原型属性,原型方法: 
F.prototype.name="dragon";
F.prototype.age=30;
F.prototype.run=function(){
return this.name+" "+this.age+" running";
}
var f = new F();
console.log(f.name);//dragon
console.log(f.run());//dragon 30 running

3.优缺点

1)优点

简单明了,容易实现

实例是子类的实例,实际上也是父类的一个实例

父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到

2)缺点

所有子类的实例的原型都共享同一个超类实例的属性和方法

无法实现多继承

在创建子类的实例时 不能向父类的构造函数传递参数

二、构造函数继承

1。基本思想

通过使用call、apply方法可以在新创建的对象上执行构造函数,用父类的构造函数来增加子类的实例

2、具体实现

   function F() {
   // 属性 
      this.name = 'dragon';
   // 实例方法  
     this.sleep = function(){
          console.log(this.name + '正在睡觉!');
      }
   }
   function C(name){
       F.call(this);//1
       this.name = name || 'Tom';
       //F.call(this);  //2
   }
   var c=new C()
   console.log(c.name);//1 Tom   2 dragon
   console.log(c.sleep());//1 Tom正在睡觉! 2 dragon正在睡觉!

3.优缺点

1)优点

简单明了,直接继承超类构造函数的属性和方法

2)缺点

无法继承原型链上的属性和方法

三、实例继承

1.基本思想

为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

具体实现

function F() {
    // 属性
    this.name = 'dragon';
    // 实例方法
    this.sleep = function () {
        console.log(this.name + '睡觉');
    }
}

function C(name) {
    var instance = new F();
    instance.name = name || 'Tom';
    return instance;
}

var c = new C();
console.log(c.name);//Tom
console.log(c.sleep());//Tom睡觉

特点:

1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

缺点:

1. 实例是父类的实例,不是子类的实例

2. 不支持多继承

四、组合继承

1.基本思想

利用构造继承和原型链组合

2.具体实现

function F() {
    // 属性
    this.name =  'dragon';
    // 实例方法
    this.sleep = function () {
        console.log(this.name + '正在睡觉!');

    }

}

function C(name) {

    F.call(this);//构造函数继承

    this.name = name || 'Tom';

}

C.prototype = new F();//原型继承

var q = new C();

console.log(q.name);//Tom

console.log(q.sleep());//Tom正在睡觉!

3.优缺点

1)优点

解决了构造继承和原型链继承的两个问题

2)缺点

实际上子类上会拥有超类的两份属性,只是子类的属性覆盖了超类的属性

五、原型式继承

1.基本思想

采用原型式继承并不需要定义一个类,传入参数obj,生成一个继承obj对象的对象

2、具体实现

var obj = {

    name: "qw",

    age: "12",

    ada: "asd"

}


function F(o) {
    function C() {}
    C.prototype = o;
    return new C();

}

var q = F(obj)

console.log(q.name);//qw

console.log(q.age);//12

3.优缺点

1)优点:

直接通过对象生成一个继承该对象的对象

2)缺点:

不是类式继承,而是原型式基础,缺少了类的概念

六、寄生式继承

原型式+工厂模式

解决了组合继承两次调用构造函数的问题

1.基本思想

创建一个仅仅用于封装继承过程的函数,然后在内部以某种方式增强对象,最后返回对象

2、具体实现

//临时中转函数
function obj(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;

    return new F();
}

//寄生函数
function create(o) {

    var q = obj(o);

//可以对F进行扩展

    q.sleep = function () {

        return this.name + "睡觉";

    }

    return q;

}

var box = {

    name: 'dragon', age: 100,
    family: ['Dad', 'Mom', 'Sister']

};

var box1 = create(box);

console.log(box1.name);//dragon

console.log(box1.run());//dragon睡觉

3.优缺点

1)优点:

* 原型式继承的一种拓展

2)缺点:

* 依旧没有类的概念

七、寄生组合继承

通过调用构造函数来继承属性,通过原型链混成形式继承方法,与组合继承不同之处在于子类型只继承了超类型原型的一个副本,并未继承其构造函数。因此只需要调用一次超类型构造函数。

1.基本思想

结合寄生式继承和组合式继承,完美实现不带两份超类属性的继承方式

2.具体实现

//临时中转函数
function obj(o) {

    function F() {
    }

    F.prototype = o;

    return new F();

}

//寄生函数
function create(subType, superType){
    // var protoType = Object.create(superType.prototype);    //创建对象
    var protoType = obj(superType.prototype);    //创建对象
    protoType.constructor = subType;                    //增强对象
    subType.prototype = protoType;                        //指定对象
}
function Sup(name, age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

}

Sup.prototype.run = function () {

    return this.name + " " + this.age + " running..."

}

function Sub(name, age) {

    Sup.call(this, name);
    this.age = age;

}

create(Sub,Sup);//替代D.prototype=new B();
Sub.prototype.sayAge = function(){
    return this.name + " " + this.age + " Sub..."
}
var d= new Sub('dragon',100);
console.log(d.run());//dragon 100 running...
console.log(d.sayAge());//dragon 100 Sub...

3.优缺点

1)优点:

完美实现继承,解决了组合式继承带两份属性的问题

2)缺点:

过于繁琐,故不如组合继承

Es6继承
class father{

    constructor(name){

        this.name=name

        this.names=[1,2,3]

    }

    getname(){

        console.log(this.name);

    }

}

class child extends father{

    constructor(name){

        super(name);

    }

    sayHello(){

        console.log("Hello");

    }

    static hh(){

        console.log("hh")

    }

}

var cc=new child("dragon");

cc.sayHello();//Hello

cc.getname();  //dragon

child.hh();  //hh

cc.names.push("wqwq");

var c1=new child("sasasa");

console.log(c1.names)  //[1,2,3]

大神请指正 。。。。。。

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