join翻译为加入的意思,顾名思义,就是在其他线程正在执行的时候加入到其中,并且优先于其他线程,直到自己这个线程执行完毕。
下面是一个简单的例子
package juc.thread;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @Description
* @Author DJZ-WWS
* @Date 2019/5/15 15:14
*/
public class Join {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread previous = Thread.currentThread();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread thread = new Thread(new Domino(previous), String.valueOf(i));
//在执行初始线程的时候由于privious的加入。调用了join方法,会优先执行这个加入的线程,直到这个加入的线程执行完毕,再继续执行另一个线程
thread.start();
previous=thread;
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"terminate");
}
static class Domino implements Runnable{
private Thread thread;
public Domino(Thread thread){
this.thread=thread;
}
@Override
public void run() {
try{
thread.join();
}catch (Exception e){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"terminate");
}
}
}
这个demo的思想是我执行一个线程的任务,但是run方法里面加入了join方法,这个就致使通过构造器传进来的线程优先于线程本身,会先执行通过构造器传进来的线程。所以他的执行顺序就是按照o-9的顺序执行结果如下: