设计模式:是一套被反复使用,多数人知晓的,代码设计经验的总结。
最近工作之余凑出时间学习java中的设计模式,初识设计模式,认为它是从oop的基础上,再次延伸从而改变我们编程的思想,借鉴无数前人总结的经验,提高自己代码的可用性和重复性。
单例模式:顾名思义,单例模式就是指在软件开发生命周期内,单例模式对象之能拥有一个实例化对象。类似古代的皇帝,
一山不容二虎。单例模式的实现方式有两种如图:
1饿汗模式:
2懒汗模式:
单例模式应用在项目中一般用户配置文件,工具类,线程池,缓存日志对象等需要单个对象的情况。
线程不安全三条件:
1.多线程环境。
2.访问同一资源。
3.同一资源的非原子性操作。
恶汉模式线程安全。
懒汉模式——默认情况下是不安全的,多线程同时访问获取新对象方法,此时对象为空,会造成单例失败。
懒汉式的单例,存在线程安全问题
解决方式1:在newInstance()方法头添加同步关键字
性能不足,轻量级锁自旋消耗系统开销,偏向锁不成立,该方法成为重量级锁
解决方式2:
在获取新对象处增加同步块 进入同步块前后进行双重检查排序,保证第一个对象原子性
指令重排序问题:jvm内存优化默认行为简单的说就是代码不按顺序执行,在此可能引发线程不安全问题,解决方法单例对象使用volatile修饰
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton() {
}
public static Singleton newInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}