资源分类:
-
静态资源:使用静态网页开发技术发布的资源。
- 特点:
- 所有用户访问,得到的结果是一样的。
- 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
- 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
- 特点:
-
动态资源:使用动态网页及时发布的资源。
- 特点:
- 所有用户访问,得到的结果可能不一样。
- 如:jsp/servlet,php,asp…
- 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器
- 特点:
-
静态资源需要的技术:
- HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
- CSS:用于美化页面,布局页面
- JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果
JavaScript
概念: 一门客户端脚本语言,运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验
JavaScript发展史:
- 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
- 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
- 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
- 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
- JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
基本语法
-
与html结合方式
- 内部JS:定义script标签体内容就是js代码
- 外部JS: 定义script,通过src属性引入外部的js文件
注意:- script可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
- script可以定义多个
-
注释
- 单行注释://注释内容
- 多行注释:/注释内容/
-
数据类型:
- 原始数据类型(基本数据类型):
- number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
- boolean: true和false
- null:一个对象为空的占位符
- undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
- 引用数据类型:对象
- 原始数据类型(基本数据类型):
-
变量
-
变量:一小块存储数据的内存空间
-
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
-
语法:
- var 变量名 = 初始化值;
-
typeof运算符:获取变量的类型。
* 注:null运算后得到的是object
-
-
运算符
-
注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
-
其他类型转number:
- string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
- boolean转number:true转为1,false转为0
-
比较运算符: > < >= <= == ===(全等于)
- 比较方式
- 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。 - 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
- 类型相同:直接比较
- 比较方式
-
逻辑运算符:&& || !
- 其他类型转boolean:
- number:0或NaN为假,其他为真
- string:除了空字符串(""),其他都是true
- null&undefined:都是false
- 对象:所有对象都为true
- 其他类型转boolean:
-
-
JS特殊语法:
- 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
- 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
-
函数创建和调用:
1.function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
2. var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
调用: 方法名称(实际参数列表);
属性:length:代表形参的个数
方法特点:
- 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
- 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
- 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
- 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
Array:数组对象代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Array对象</title>
<script >
/*
Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
*
*/
//1.创建方式1
/* var arr1 = new Array(1,2,3);
var arr2 = new Array(5);
var arr3 = [1,2,3,4];
var arr4 = new Array();
document.write(arr1 +"<br>");
document.write(arr2 +"<br>");
document.write(arr3 +"<br>");
document.write(arr4 +"<br>");*/
var arr = [1,"abc",true];
document.write(arr +"<br>");
document.write(arr[0] +"<br>");
document.write(arr[1] +"<br>");
document.write(arr[2] +"<br>");
//document.write(arr[10] +"<br>");
arr[10] = "hehe";
document.write(arr[10] +"<br>");
document.write(arr[9] +"<br>");
//alert(arr.length);//11
document.write(arr.join("--")+"<br>");
arr.push(11);
document.write(arr.join("--")+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- RegExp:正则表达式对象
正则表达式:定义字符串的组成规则。- 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]- 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
- 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
- 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次 - 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
- 单个字符:[]
- 正则对象:
- 创建
- var reg = new RegExp(“正则表达式”);
- var reg = /正则表达式/;
- 方法
- test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
- 创建
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>RegExp对象</title>
<script >
/*
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
*
*/
//1.
var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
//2.
var reg2= /^\w{6,12}$/;
/*alert(reg);
alert(reg2);*/
var username = "zhangsan";
//验证
var flag = reg.test(username);
alert(flag);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- Global
- 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
- 方法:
-
encodeURI():url编码
-
decodeURI():url解码
-
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
-
decodeURIComponent():url解码
-
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number -
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false -
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行
-
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Global对象</title>
<script >
var str = "测试";
var encode = encodeURI(str);
document.write(encode +"<br>");
var s = decodeURI(encode);
document.write(s +"<br>");
var str1 = "https://blog.csdn.net/qq_35426012";
var encode1 = encodeURIComponent(str1);
document.write(encode1 +"<br>");
var s1 = decodeURIComponent(encode1);
document.write(s1 +"<br>");
var str = "a234abc";
var number = parseInt(str);
//alert(number + 1);
var a = NaN;
document.write(a == NaN);
document.write(isNaN(a));
var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
DOM简单学习
- 功能:控制html文档的内容
- 获取页面标签(元素)对象:Element
- document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象
- 操作Element对象:
- 修改属性值:
- 明确获取的对象是哪一个?
- 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
- 修改标签体内容:
- 属性:innerHTML
- 获取元素对象
- 使用innerHTML属性修改标签体内容
- 修改属性值:
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif">
<h1 id="title">北大还行撒贝宁</h1>
<script>
//通过id获取元素对象
var light = document.getElementById("light");
alert("我要换图片了。。。");
light.src = "img/on.gif";
/* //1.获取h1标签对象
var title = document.getElementById("title");
alert("我要换内容了。。。");
//2.修改内容
title.innerHTML = "普通家庭马化腾";
*/
</script>
</body>
</html>
事件简单学习
- 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
- 如何绑定事件
-
直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
1. 事件:onclick— 单击事件 -
通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
-
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>电灯开关</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif">
<script>
/*
分析:
1.获取图片对象
2.绑定单击事件
3.每次点击切换图片
* 规则:
* 如果灯是开的 on,切换图片为 off
* 如果灯是关的 off,切换图片为 on
* 使用标记flag来完成
*/
//1.获取图片对象
var light = document.getElementById("light");
var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
//2.绑定单击事件
light.onclick = function(){
if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
light.src = "img/off.gif";
flag = false;
}else{
//如果灯是灭的,则打开
light.src = "img/on.gif";
flag = true;
}
}
</script>
</body>
</html>
BOM
-
概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。 -
组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象 -
Window:窗口对象
-
创建
-
方法
- 与弹出框有关的方法:
- alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
- confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false - prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
- 与打开关闭有关的方法:
- close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁 - open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
- close() 关闭浏览器窗口。
- 与定时器有关的方式
- setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
- 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值 - 返回值:唯一标识,用于取消定时器
- 参数:
- clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
- setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
- clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
- setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
- 与弹出框有关的方法:
-
属性:
- 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen: - 获取DOM对象
document - 特点
- Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
- window引用可以省略。 方法名();
- 获取其他BOM对象:
-
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Window对象</title>
</head>
<body>
<input id="openBtn" type="button" value="打开窗口">
<input id="closeBtn" type="button" value="关闭窗口">
<script>
/*alert("hello window");
window.alert("hello a")
*/
/*
//确认框
var flag = confirm("您确定要退出吗?");
if(flag){
//退出操作
alert("欢迎再次光临!");
}else{
//提示:手别抖...
alert("手别抖...");
}
*/
/*
//输入框
var result = prompt("请输入用户名");
alert(result);
*/
/* //打开新窗口
var openBtn = document.getElementById("openBtn");
var newWindow;
openBtn.onclick = function(){
//打开新窗口
newWindow = open("https://www.baidu.com");
}
//关闭新窗口
var closeBtn = document.getElementById("closeBtn");
closeBtn.onclick = function(){
// 关闭新窗口
newWindow.close();
}
*/
//一次性定时器
//setTimeout("fun();",2000);
//var id = setTimeout(fun,2000);
//clearTimeout(id);
/*
function fun(){
alert('boom~~');
}
//循环定时器
var id = setInterval(fun,2000);
clearInterval(id);
*/
/* //获取history
var h1 = window.history;
var h2 = history;
alert(h1);
alert(h2);
*/
var openBtn = window.document.getElementById("openBtn");
alert(openBtn);
/*document.getElementById("");*/
</script>
</body>
</html>
- Location:地址栏对象
- 创建(获取):
- window.location
- location
- 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新 - 属性
* href 设置或返回完整的 URL
- 创建(获取):
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Location对象</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="刷新">
<input type="button" id="goBaidu" value="去Baidu">
<script>
//reload方法,定义一个按钮,点击按钮,刷新当前页面
//1.获取按钮
var btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定单击事件
btn.onclick = function(){
//3.刷新页面
location.reload();
}
//获取href
var href = location.href ;
//alert(href);
//点击按钮,去访问www.baidu.com官网
//1.获取按钮
var goBaidu = document.getElementById("goBaidu");
//2.绑定单击事件
goBaidu .onclick = function(){
//3.去访问www.baidu.com官网
location.href = "https://www.baidu.com";
}
</script>
</body>
</html>
- History:历史记录对象
- 创建(获取):
- window.history
- history
- 方法:
- back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
- forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
- go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
- 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量
- 创建(获取):
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>History对象</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="获取历史记录个数">
<a href="09_History对象2.html">09页面</a>
<input type="button" id="forward" value="前进">
<script>
//1.获取按钮
var btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定单机事件
btn.onclick = function(){
//3.获取当前窗口历史记录个数
var length = history.length;
alert(length);
}
//1.获取按钮
var forward = document.getElementById("forward");
//2.绑定单机事件
forward.onclick = function(){
//前进
// history.forward();
history.go(1);
}
</script>
</body>
</html>
DOM:
概念: Document Object Model 文档对象模型
--------- 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象
* Node:节点对象,其他5个的父对象 - XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
核心DOM模型:
- Document:文档对象
- 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
- window.document
- document
- 方法:
- 获取Element对象:
- getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
- getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
- getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
- 获取Element对象:
- 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document对象</title>
</head>
<body>
<div id="div1">div1</div>
<div id="div2">div2</div>
<div id="div3">div3</div>
<div class="cls1">div4</div>
<div class="cls1">div5</div>
<input type="text" name="username">
<script>
//2.根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
var divs = document.getElementsByTagName("div");
//alert(divs.length);
//3.根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var div_cls = document.getElementsByClassName("cls1");
// alert(div_cls.length);
//4.根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var ele_username = document.getElementsByName("username");
//alert(ele_username.length);
var table = document.createElement("table");
alert(table);
</script>
</body>
</html>
- Element:元素对象
- 获取/创建:通过document来获取和创建
- 方法:
- removeAttribute():删除属性
- setAttribute():设置属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Element对象</title>
</head>
<body>
<a>点我试一试</a>
<input type="button" id="btn_set" value="设置属性">
<input type="button" id="btn_remove" value="删除属性">
<script>
//获取btn
var btn_set =document.getElementById("btn_set");
btn_set.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
}
//获取btn
var btn_remove =document.getElementById("btn_remove");
btn_remove.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.removeAttribute("href");
}
</script>
</body>
</html>
- Node:节点对象,其他5个的父对象
特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点- 方法:
- CRUD dom树:
- appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
- removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
- replaceChild():用新节点替换一个子节点。
- CRUD dom树:
- 属性:
* parentNode 返回节点的父节点
- 方法:
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Node对象</title>
<style>
div{
border: 1px solid red;
}
#div1{
width: 200px;
height: 200px;
}
#div2{
width: 100px;
height: 100px;
}
#div3{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">div2</div>
div1
</div>
<a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a>
<a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a>
<!--<input type="button" id="del" value="删除子节点">-->
<script>
//1.获取超链接
var element_a = document.getElementById("del");
//2.绑定单击事件
element_a.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
div1.removeChild(div2);
}
//1.获取超链接
var element_add = document.getElementById("add");
//2.绑定单击事件
element_add.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
//给div1添加子节点
//创建div节点
var div3 = document.createElement("div");
div3.setAttribute("id","div3");
div1.appendChild(div3);
}
/*
超链接功能:
1.可以被点击:样式
2.点击后跳转到href指定的url
需求:保留1功能,去掉2功能
实现:href="javascript:void(0);"
*/
var div2 = document.getElementById("div2");
var div1 = div2.parentNode;
alert(div1);
</script>
</body>
</html>
HTML DOM
- 标签体的设置和获取:innerHTML
- 使用html元素对象的属性
- 控制元素样式
- 使用元素的style属性来设置
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
- 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
代码示例
innerHTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTMLDOM</title>
</head>
<body>
<div id="div1">
div
</div>
<script >
var div = document.getElementById("div1");
var innerHTML = div.innerHTML;
//alert(innerHTML);
//div标签中替换一个文本输入框
// div.innerHTML = "<input type='text'>";
//div标签中追加一个文本输入框
div.innerHTML += "<input type='text'>";
</script>
</body>
</html>
控制样式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>控制样式</title>
<style>
.d1{
border: 1px solid red;
width: 100px;
height: 100px;
}
.d2{
border: 1px solid blue;
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
div1
</div>
<div id="div2">
div2
</div>
<script>
var div1 = document.getElementById("div1");
div1.onclick = function(){
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
}
var div2 = document.getElementById("div2");
div2.onclick = function(){
div2.className = "d1";
}
</script>
</body>
</html>
事件监听机制:
概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码
常见的事件
-
点击事件:
- onclick:单击事件
- ondblclick:双击事件
-
焦点事件
- onblur:失去焦点
- onfocus:元素获得焦点。
-
加载事件:
- onload:一张页面或一幅图像完成加载。
-
鼠标事件:
- onmousedown 鼠标按钮被按下。
- onmouseup 鼠标按键被松开。
- onmousemove 鼠标被移动。
- onmouseover 鼠标移到某元素之上。
- onmouseout 鼠标从某元素移开。
-
键盘事件:
- onkeydown 某个键盘按键被按下。
- onkeyup 某个键盘按键被松开。
- onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
-
选择和改变
- onchange 域的内容被改变。
- onselect 文本被选中。
-
表单事件:
- onsubmit 确认按钮被点击。
- onreset 重置按钮被点击
代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>常见事件</title>
<script>
//2.加载完成事件 onload
window.onload = function(){
/*//1.失去焦点事件
document.getElementById("username").onblur = function(){
alert("失去焦点了...");
}*/
/*//3.绑定鼠标移动到元素之上事件
document.getElementById("username").onmouseover = function(){
alert("鼠标来了....");
}*/
/* //3.绑定鼠标点击事件
document.getElementById("username").onmousedown = function(event){
// alert("鼠标点击了....");
alert(event.button);
}*/
/* document.getElementById("username").onkeydown = function(event){
// alert("鼠标点击了....");
// alert(event.button);
if(event.keyCode == 13){
alert("提交表单");
}
}*/
/* document.getElementById("username").onchange = function(event){
alert("改变了...")
}
document.getElementById("city").onchange = function(event){
alert("改变了...")
}*/
/*document.getElementById("form").onsubmit = function(){
//校验用户名格式是否正确
var flag = false;
return flag;
}*/
}
function checkForm(){
return true;
}
</script>
</head>
<body>
<!--
function fun(){
return checkForm();
}
-->
<form action="#" id="form" onclick="return checkForm();">
<input name="username" id="username">
<select id="city">
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