JavaScript

资源分类:

  1. 静态资源:使用静态网页开发技术发布的资源。

    1. 特点:
      1. 所有用户访问,得到的结果是一样的。
      2. 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
      3. 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
  2. 动态资源:使用动态网页及时发布的资源。

    1. 特点
      1. 所有用户访问,得到的结果可能不一样。
      2. 如:jsp/servlet,php,asp…
      3. 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器
  3. 静态资源需要的技术:

    1. HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
    2. CSS:用于美化页面,布局页面
    3. JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果

JavaScript

概念: 一门客户端脚本语言,运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎

脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验

JavaScript发展史:
  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
  5. JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript:客户端脚本语言的标准

基本语法

  1. 与html结合方式

    1. 内部JS:定义script标签体内容就是js代码
    2. 外部JS: 定义script,通过src属性引入外部的js文件
      注意:
      1. script可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
      2. script可以定义多个
  2. 注释

    1. 单行注释://注释内容
    2. 多行注释:/注释内容/
  3. 数据类型:

    1. 原始数据类型(基本数据类型):
      1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
      2. string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
      3. boolean: true和false
      4. null:一个对象为空的占位符
      5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
    2. 引用数据类型:对象
  4. 变量

    1. 变量:一小块存储数据的内存空间

    2. Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

      1. 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
      2. 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
    3. 语法:

      1. var 变量名 = 初始化值;
    4. typeof运算符:获取变量的类型。
      * 注:null运算后得到的是object

  5. 运算符

    1. 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

    2. 其他类型转number:

      1. string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
      2. boolean转number:true转为1,false转为0
    3. 比较运算符: > < >= <= == ===(全等于)

      1. 比较方式
        1. 类型相同:直接比较
          * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
        2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
          * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
    4. 逻辑运算符:&& || !

      1. 其他类型转boolean:
        1. number:0或NaN为假,其他为真
        2. string:除了空字符串(""),其他都是true
        3. null&undefined:都是false
        4. 对象:所有对象都为true
  6. JS特殊语法:

    1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
    2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
      * 用: 定义的变量是局部变量
      * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
  7. 函数创建和调用:


	 1.function 方法名称(形式参数列表){
                            方法体
                        }

	 2. var 方法名 = function(形式参数列表){
                            方法体
                       }
 调用: 方法名称(实际参数列表);
 属性:length:代表形参的个数

方法特点:

  1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
  2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
  3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
  4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

Array:数组对象代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Array对象</title>
    <script >

        /*

            Array:数组对象
                1. 创建:
                    1. var arr = new Array(元素列表);
                    2. var arr = new Array(默认长度);
                    3. var arr = [元素列表];
                2. 方法
                    join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                    push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
                3. 属性
                    length:数组的长度
                4. 特点:
                    1. JS中,数组元素的类型可变的。
                    2. JS中,数组长度可变的。



         *
         */
        //1.创建方式1
       /* var arr1 = new Array(1,2,3);
        var arr2 = new Array(5);
        var arr3 = [1,2,3,4];

        var arr4 = new Array();

        document.write(arr1 +"<br>");
        document.write(arr2 +"<br>");
        document.write(arr3 +"<br>");
        document.write(arr4 +"<br>");*/


       var arr = [1,"abc",true];
        document.write(arr +"<br>");

        document.write(arr[0] +"<br>");
        document.write(arr[1] +"<br>");
        document.write(arr[2] +"<br>");

        //document.write(arr[10] +"<br>");
        arr[10] = "hehe";
        document.write(arr[10] +"<br>");
        document.write(arr[9] +"<br>");

        //alert(arr.length);//11
        document.write(arr.join("--")+"<br>");
        arr.push(11);
        document.write(arr.join("--")+"<br>");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  1. RegExp:正则表达式对象
    正则表达式:定义字符串的组成规则。
    1. 单个字符:[]
      如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
      1. 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
        \d:单个数字字符 [0-9]
        \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
    2. 量词符号:
      ?:表示出现0次或1次
      *:表示出现0次或多次
      +:出现1次或多次
      {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
      * m如果缺省: {,n}:最多n次
      * n如果缺省:{m,} 最少m次
    3. 开始结束符号
      * ^:开始
      * $:结束
  • 正则对象:
    1. 创建
      1. var reg = new RegExp(“正则表达式”);
      2. var reg = /正则表达式/;
    2. 方法
      1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>RegExp对象</title>
    <script >

        /*

           2. 正则对象:
                1. 创建
                    1. var reg = new RegExp("正则表达式");
                    2. var reg = /正则表达式/;
                2. 方法
                    1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

         *
         */

        //1.
        var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
        //2.
        var reg2= /^\w{6,12}$/;

        /*alert(reg);
        alert(reg2);*/

        var username = "zhangsan";

        //验证
        var flag = reg.test(username);
        alert(flag);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  1. Global
    1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
    2. 方法:
      1. encodeURI():url编码

      2. decodeURI():url解码

      3. encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多

      4. decodeURIComponent():url解码

      5. parseInt():将字符串转为数字
        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number

      6. isNaN():判断一个值是否是NaN
        * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

      7. eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Global对象</title>
    <script >

        var str = "测试";
        var encode = encodeURI(str);
        document.write(encode +"<br>");
        var s = decodeURI(encode);
        document.write(s +"<br>");


        var str1 = "https://blog.csdn.net/qq_35426012";
        var encode1 = encodeURIComponent(str1);
        document.write(encode1 +"<br>");
        var s1 = decodeURIComponent(encode1);
        document.write(s1 +"<br>");


        var str = "a234abc";
        var number = parseInt(str);
        //alert(number + 1);

        var a = NaN;

        document.write(a == NaN);
        document.write(isNaN(a));

        var jscode = "alert(123)";
        eval(jscode);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

DOM简单学习

  1. 功能:控制html文档的内容
  2. 获取页面标签(元素)对象:Element
    1. document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象
    2. 操作Element对象:
      1. 修改属性值:
        1. 明确获取的对象是哪一个?
        2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
      2. 修改标签体内容:
        • 属性:innerHTML
        1. 获取元素对象
        2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<img id="light" src="img/off.gif">
<h1 id="title">北大还行撒贝宁</h1>

<script>
    //通过id获取元素对象
    var light = document.getElementById("light");
    alert("我要换图片了。。。");
    light.src = "img/on.gif";
    

    /* //1.获取h1标签对象
      var title = document.getElementById("title");
      alert("我要换内容了。。。");
      //2.修改内容
      title.innerHTML = "普通家庭马化腾";
      
    */
</script>
</body>
</html>

事件简单学习

  1. 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
  2. 如何绑定事件
    1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
      1. 事件:onclick— 单击事件

    2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>电灯开关</title>

</head>
<body>

<img id="light" src="img/off.gif">

<script>
    /*
        分析:
            1.获取图片对象
            2.绑定单击事件
            3.每次点击切换图片
                * 规则:
                    * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
                    * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
                * 使用标记flag来完成

     */

    //1.获取图片对象
    var light = document.getElementById("light");

    var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片

    //2.绑定单击事件
    light.onclick = function(){
        if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
            light.src = "img/off.gif";
            flag = false;

        }else{
            //如果灯是灭的,则打开
            light.src = "img/on.gif";
            flag = true;
        }


    }

</script>
</body>
</html>

BOM

  1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
    * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

  2. 组成:
    * Window:窗口对象
    * Navigator:浏览器对象
    * Screen:显示器屏幕对象
    * History:历史记录对象
    * Location:地址栏对象

  3. Window:窗口对象

    1. 创建

    2. 方法

      1. 与弹出框有关的方法:
        1. alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
        2. confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
          * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
          * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
        3. prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
          * 返回值:获取用户输入的值
      2. 与打开关闭有关的方法:
        1. close() 关闭浏览器窗口。
          * 谁调用我 ,我关谁
        2. open() 打开一个新的浏览器窗口
          * 返回新的Window对象
      3. 与定时器有关的方式
        1. setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
          1. 参数:
            1. js代码或者方法对象
            2. 毫秒值
          2. 返回值:唯一标识,用于取消定时器
        2. clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
        3. setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
        4. clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
    3. 属性:

      1. 获取其他BOM对象:
        history
        location
        Navigator
        Screen:
      2. 获取DOM对象
        document
      3. 特点
        • Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
        • window引用可以省略。 方法名();

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Window对象</title>

</head>
<body>
<input id="openBtn" type="button" value="打开窗口">
<input id="closeBtn" type="button" value="关闭窗口">

<script>

    /*alert("hello window");
    window.alert("hello a")
    */
    
    /*
     //确认框
     var flag = confirm("您确定要退出吗?");

     if(flag){
         //退出操作

         alert("欢迎再次光临!");
     }else{
         //提示:手别抖...
         alert("手别抖...");
     }
     */

    
    /*

           //输入框
           var result =  prompt("请输入用户名");
           alert(result);
    */
    
    
    /* //打开新窗口
     var openBtn = document.getElementById("openBtn");
     var newWindow;
     openBtn.onclick = function(){
         //打开新窗口
         newWindow = open("https://www.baidu.com");
     }

     //关闭新窗口
     var closeBtn = document.getElementById("closeBtn");
     closeBtn.onclick = function(){
        // 关闭新窗口
         newWindow.close();
     }
     
     */

    //一次性定时器
    //setTimeout("fun();",2000);
    //var id = setTimeout(fun,2000);
    //clearTimeout(id);
    
    /* 
     function fun(){
         alert('boom~~');
     }

     //循环定时器
     var id = setInterval(fun,2000);
     clearInterval(id);
    */


    /* //获取history
     var h1 =  window.history;
     var h2 = history;

     alert(h1);
     alert(h2);
    */
    var openBtn = window.document.getElementById("openBtn");
    alert(openBtn);
    /*document.getElementById("");*/
</script>
</body>
</html>
  1. Location:地址栏对象
    1. 创建(获取):
      1. window.location
      2. location
    2. 方法:
      * reload() 重新加载当前文档。刷新
    3. 属性
      * href 设置或返回完整的 URL

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Location对象</title>

</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="刷新">

<input type="button" id="goBaidu" value="去Baidu">
<script>
    //reload方法,定义一个按钮,点击按钮,刷新当前页面
    //1.获取按钮
    var btn = document.getElementById("btn");
    //2.绑定单击事件
    btn.onclick = function(){
        //3.刷新页面
        location.reload();
    }


    //获取href
    var href = location.href ;
    //alert(href);
    //点击按钮,去访问www.baidu.com官网
    //1.获取按钮
    var goBaidu = document.getElementById("goBaidu");
    //2.绑定单击事件
    goBaidu .onclick = function(){
        //3.去访问www.baidu.com官网
        location.href = "https://www.baidu.com";
    }

</script>
</body>
</html>
  1. History:历史记录对象
    1. 创建(获取):
      1. window.history
      2. history
    2. 方法:
      1. back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
      2. forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
      3. go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
        * 参数:
        * 正数:前进几个历史记录
        * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
      * length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>History对象</title>
</head>
<body>

    <input type="button" id="btn" value="获取历史记录个数">
    <a href="09_History对象2.html">09页面</a>
    <input type="button" id="forward" value="前进">
<script>
   
    //1.获取按钮
    var btn = document.getElementById("btn");
    //2.绑定单机事件
    btn.onclick = function(){
        //3.获取当前窗口历史记录个数
        var length = history.length;
        alert(length);
    }


    //1.获取按钮
    var forward = document.getElementById("forward");
    //2.绑定单机事件
    forward.onclick = function(){
       //前进
       // history.forward();
        history.go(1);
    }


</script>

</body>
</html>

DOM:

概念: Document Object Model 文档对象模型
--------- 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

  1. 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
    * Document:文档对象
    * Element:元素对象
    * Attribute:属性对象
    * Text:文本对象
    * Comment:注释对象
    * Node:节点对象,其他5个的父对象
  2. XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
  3. HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

核心DOM模型:

  1. Document:文档对象
    1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
      1. window.document
      2. document
    2. 方法:
      1. 获取Element对象:
        1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
        2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
        3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
        4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
      2. 创建其他DOM对象:
        createAttribute(name)
        createComment()
        createElement()
        createTextNode()

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document对象</title>

</head>
<body>


<div id="div1">div1</div>
<div id="div2">div2</div>

<div id="div3">div3</div>

<div class="cls1">div4</div>
<div class="cls1">div5</div>

<input type="text" name="username">

<script>

    //2.根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
    var divs = document.getElementsByTagName("div");
    //alert(divs.length);
    //3.根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    var div_cls = document.getElementsByClassName("cls1");
    // alert(div_cls.length);
    //4.根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    var ele_username = document.getElementsByName("username");
    //alert(ele_username.length);

    var table = document.createElement("table");
    alert(table);


</script>
</body>
</html>
  1. Element:元素对象
    1. 获取/创建:通过document来获取和创建
    2. 方法:
      1. removeAttribute():删除属性
      2. setAttribute():设置属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Element对象</title>
</head>
<body>

<a>点我试一试</a>
<input type="button" id="btn_set" value="设置属性">
<input type="button" id="btn_remove" value="删除属性">

<script>
    //获取btn
    var btn_set =document.getElementById("btn_set");
    btn_set.onclick = function(){
        //1.获取a标签
        var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
        element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
    }
    
    //获取btn
    var btn_remove =document.getElementById("btn_remove");
    btn_remove.onclick = function(){
        //1.获取a标签
        var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
        element_a.removeAttribute("href");
    }
    

</script>
</body>
</html>
  1. Node:节点对象,其他5个的父对象
    特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
    1. 方法:
      1. CRUD dom树:
        1. appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
        2. removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
        3. replaceChild():用新节点替换一个子节点。
    2. 属性:
      * parentNode 返回节点的父节点

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Node对象</title>
    <style>

        div{

            border: 1px solid red;

        }
        #div1{
            width: 200px;
            height: 200px;
        }

        #div2{
            width: 100px;
            height: 100px;
        }


        #div3{
            width: 100px;
            height: 100px;
        }

    </style>

</head>
<body>
<div id="div1">
    <div id="div2">div2</div>
    div1
</div>
<a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a>
<a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a>
<!--<input type="button" id="del" value="删除子节点">-->
<script>
    //1.获取超链接
    var element_a = document.getElementById("del");
    //2.绑定单击事件
    element_a.onclick = function(){
        var div1 = document.getElementById("div1");
        var div2 = document.getElementById("div2");
        div1.removeChild(div2);
    }

    //1.获取超链接
    var element_add = document.getElementById("add");
    //2.绑定单击事件
    element_add.onclick = function(){
        var div1 = document.getElementById("div1");
        //给div1添加子节点
        //创建div节点
        var div3 = document.createElement("div");
        div3.setAttribute("id","div3");
        div1.appendChild(div3);
    }


    /*
        超链接功能:
            1.可以被点击:样式
            2.点击后跳转到href指定的url

        需求:保留1功能,去掉2功能
        实现:href="javascript:void(0);"
     */

    var div2 = document.getElementById("div2");
    var div1 = div2.parentNode;
    alert(div1);

</script>
</body>
</html>

HTML DOM

  1. 标签体的设置和获取:innerHTML
  2. 使用html元素对象的属性
  3. 控制元素样式
    1. 使用元素的style属性来设置
	 				//修改样式方式1
			        div1.style.border = "1px solid red";
			        div1.style.width = "200px";
			        //font-size--> fontSize
			        div1.style.fontSize = "20px";
  1. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

代码示例
innerHTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTMLDOM</title>
</head>
<body>
    <div id="div1">
        div
    </div>


    <script >
        var div = document.getElementById("div1");
        var innerHTML = div.innerHTML;
        //alert(innerHTML);
        //div标签中替换一个文本输入框
       // div.innerHTML = "<input type='text'>";
        //div标签中追加一个文本输入框
        div.innerHTML += "<input type='text'>";


    </script>
</body>
</html>

控制样式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>控制样式</title>


    <style>
        .d1{
            border: 1px solid red;
            width: 100px;
            height: 100px;
        }

        .d2{
            border: 1px solid blue;
            width: 200px;
            height: 200px;
        }


    </style>
</head>
<body>

    <div id="div1">
        div1
    </div>

    <div id="div2">
        div2
    </div>


<script>
    var div1 = document.getElementById("div1");
    div1.onclick = function(){
        //修改样式方式1
        div1.style.border = "1px solid red";

        div1.style.width = "200px";

        //font-size--> fontSize
        div1.style.fontSize = "20px";

    }


    var div2 = document.getElementById("div2");
    div2.onclick = function(){
        div2.className = "d1";
    }


</script>

</body>
</html>

事件监听机制:

概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码

常见的事件

  1. 点击事件:

    1. onclick:单击事件
    2. ondblclick:双击事件
  2. 焦点事件

    1. onblur:失去焦点
    2. onfocus:元素获得焦点。
  3. 加载事件:

    1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
  4. 鼠标事件:

    1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
    2. onmouseup 鼠标按键被松开。
    3. onmousemove 鼠标被移动。
    4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
    5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
  5. 键盘事件:

    1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
    2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
    3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
  6. 选择和改变

    1. onchange 域的内容被改变。
    2. onselect 文本被选中。
  7. 表单事件:

    1. onsubmit 确认按钮被点击。
    2. onreset 重置按钮被点击

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>常见事件</title>

    <script>
        
        //2.加载完成事件  onload
        window.onload = function(){
            /*//1.失去焦点事件
            document.getElementById("username").onblur = function(){
                alert("失去焦点了...");
            }*/
            /*//3.绑定鼠标移动到元素之上事件
            document.getElementById("username").onmouseover = function(){
                alert("鼠标来了....");
            }*/

            /* //3.绑定鼠标点击事件
             document.getElementById("username").onmousedown = function(event){
                // alert("鼠标点击了....");
                 alert(event.button);
             }*/

            /*  document.getElementById("username").onkeydown = function(event){
                  // alert("鼠标点击了....");
                 // alert(event.button);
                  if(event.keyCode == 13){
                      alert("提交表单");
                  }
  
              }*/

            /* document.getElementById("username").onchange = function(event){
 
                 alert("改变了...")
 
             }
 
             document.getElementById("city").onchange = function(event){
 
                 alert("改变了...")
 
             }*/

            /*document.getElementById("form").onsubmit = function(){
                //校验用户名格式是否正确
                var flag = false;


                return flag;
            }*/
        }

        function checkForm(){
            return true;
        }


    </script>

</head>
<body>

<!--
    function fun(){
       return  checkForm();
    }

 -->



<form action="#" id="form" onclick="return  checkForm();">
    <input name="username" id="username">

    <select id="city">
        <option>--请选择--</option>
        <option>北京</option>
        <option>上海</option>
        <option>西安</option>
    </select>
    <input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值