c#
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这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式
https://www.bilibili.com/video/av57936239/?p=74 //尚硅谷图解Java设计模式第一章1.3 代码规范纠正14 面向对象编程 初级程序,一般碰到问题就直觉的用计算机能够理解的逻辑来描述和表达待解决的问题和具体的求解过程,本身没错,但是这样的思维却是的我们程序只为了满足当前的需求,程序不容易维护,不容易扩展,更加不容易复用。...原创 2019-10-31 17:17:12 · 238 阅读 · 0 评论 -
面试题
1.http://www.cnblogs.com/AaronBlogs/p/7110239.html转载 2019-05-14 13:47:40 · 80 阅读 · 0 评论 -
改善C#程序的方法
写在开头:http://www.cnblogs.com/luminji 157个建议_勘误表一:属性属性和方法一样。也可以是virtual和abstract.条款2:运行时常量(readonly)优于编译时常量(const)运行时常量优于编译时常量【能正确运行才是关键】。编译时常量比运行时常量稍微块一点,但是缺乏灵活性。性能非常关键,其值永远不变的情况下,我们才应该使用...原创 2019-05-14 08:02:14 · 370 阅读 · 0 评论 -
Unity 杂记
1.协程协程并不会在Unity中开辟新的线程来执行,其执行仍然发生在主线程中。当我们有较为耗时的操作时,可以将该操作分散到几帧或者几秒内完成,而不用在一帧内等这个操作完成后再执行其他操作。如我们需要执行一个循环:IEnumerator CaculateResult(){ for (int i = 0; i < 10000; i++) { //内...原创 2019-03-20 17:58:43 · 1676 阅读 · 0 评论 -
插件集合
1. AVPro Video1.8.7最新版本视频教程,支持所有unity版本 2. unity Light灯光插件集合包,里面有各种灯光插件,包括体积,线光,光束 体积光Volumetric_Light_Beam_Kit_1.0.zip Volumetric_Light_Beam_Kit_1.0.unitypackage Uni...原创 2018-11-22 20:06:04 · 239 阅读 · 0 评论 -
Unity 制作灯罩 双面材质背面不受光照影响的解决方法
https://u18869143.ctfile.com/dir/18869143-30939619-6202c3/转载 2018-11-23 16:50:15 · 887 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式的Unity实现一一一抽象工厂模式
1.Abstract Factory Pattern 抽象工厂模式DefinitionProvide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes. 提供一个接口,用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要指定具体的实现类。Par...转载 2018-06-13 17:30:59 · 714 阅读 · 0 评论 -
C#进阶
点击打开链接转载 2018-06-13 09:40:58 · 436 阅读 · 0 评论