Linux系统编程 fork()

头文件:

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

pid_t fork(void);

功能:

用于从一个已存在的进程中创建一个新进程,新进程称为子进程,原进程称为父进程。

返回值:

成功:子进程中返回 0,父进程中返回子进程 ID。pid_t,为无符号整型。
失败:返回 -1。
失败的两个主要原因是:
1)当前的进程数已经达到了系统规定的上限,这时 errno 的值被设置为 EAGAIN。
2)系统内存不足,这时 errno 的值被设置为 ENOMEM。

那子进程长什么样的呢?

使用 fork()
函数得到的子进程是父进程的一个复制品,它从父进程处继承了整个进程的地址空间:包括进程上下文(进程执行活动全过程的静态描述)、进程堆栈、打开的文件描述符、信号控制设定、进程优先级、进程组号等。子进程所独有的只有它的进程号,计时器等(只有小量信息)。因此,使用
fork() 函数的代价是很大的。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
简单来说, 一个进程调用 fork() 函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间。然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有少数值与原来的进程的值不同。相当于克隆了一个自己。

实际上,更准确来说,Linux 的 fork() 使用是通过写时拷贝 (copy- on-write) 实现。写时拷贝是一种可以推迟甚至避免拷贝数据的技术。内核此时并不复制整个进程的地址空间,而是让父子进程共享同一个地址空间。只用在需要写入的时候才会复制地址空间,从而使各个进行拥有各自的地址空间。也就是说,资源的复制是在需要写入的时候才会进行,在此之前,只有以只读方式共享。


子进程是父进程的一个复制品,可以简单认为父子进程的代码一样的。那大家想过没有,这样的话,父进程做了什么事情,子进程也做什么事情(如上面的例子),是不是不能实现满足我们实现多任务的要求呀,那我们是不是要想个办法区别父子进程呀,这就通过 fork() 的返回值。
fork() 函数被调用一次,但返回两次。两次返回的区别是:子进程的返回值是 0,而父进程的返回值则是新子进程的进程 ID。


#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>

 

int main(int argc, char *argv[])

{

	pid_t pid;

	pid = fork();

	if( pid < 0 ){	// 没有创建成功

		perror("fork");

	}

	if(0 == pid){ // 子进程

		while(1){

			printf("I am son\n");

			sleep(1);

		}

	}else if(pid > 0){ // 父进程

		while(1){

			printf("I am father\n");

			sleep(1);

		}

	}

	

	return 0;

}

在这里插入图片描述
通过运行结果,可以看到,父子进程各做一件事(各自打印一句话)。这里,我们只是看到只有一份代码,实际上,fork() 以后,有两个地址空间在独立运行着,有点类似于有两个独立的程序(父子进程)在运行着。需要注意的是,在子进程的地址空间里,子进程是从
fork() 这个函数后才开始执行代码。

一般来说,在 fork() 之后是父进程先执行还是子进程先执行是不确定的。这取决于内核所使用的调度算法。

为验证父子进程各自的地址空间是独立的:


#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>

int a = 10;		// 全局变量


int main(int argc, char *argv[])

{
	int b = 20;	//局部变量
	pid_t pid;
	pid = fork();

	if( pid < 0 ){	// 没有创建成功

		perror("fork");

	}

	if(0 == pid){ // 子进程

		a = 111;

		b = 222;	// 子进程修改其值

		printf("son: a = %d, b = %d\n", a, b);

	}else if(pid > 0){ // 父进程

		sleep(1);	// 保证子进程先运行

		printf("father: a = %d, b = %d\n", a, b);

	}
	return 0;

}

在这里插入图片描述

通过得知,在子进程修改变量 a,b 的值,并不影响到父进程 a,b 的值。

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