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说明
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客戶端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的
接口来指向新创建的对象。
简单来说,使用了 C++ 「多态」的特性,将存在「继承」关系的类,通过一个「工厂类创
建」对应的子类(派生类)对象。在项目复杂的情况下,可以便于子类对象的创建。
工厂模式的实现方式可分别「简单工厂模式」、「工厂方法模式」、「抽象工厂模式」,每
个实现方式都存在优和劣。
工厂模式类图
简单工厂模式的「结构组成」:
- 「工厂类」 ( ShoesFactory ) :工厂模式的核心类,会定义一个用于创建指定的具体实例 对象的接口。
- 「抽象产品类 (Shoes ) :是具体产品类的继承的父类或实现的接口。
- 「具体产品类」 ( NiKeShoes\AdidasShoes\LiNingShoes ) :工厂类所创建的对象就是此具 体产品实例
简单工厂模式的应用场景(例子):
输入两个数值,计算两个数值运算后的结果
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类图
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具体实现
运算类
public class Operation
{
private double_numberA = 0;
private double_numberB = 0;
private doublie numberA
{
set {_numberA = value;]
get { return _numberA;}
}
private doublie numberB
{
set {_numberB = value;]
get { return _numberB;}
}
private virtual double GetResult()
{
doublle result = 0;
return result;
}
}
加减乘除类
class OperationAdd : Operation
{
public override double getResult()
{
double result = 0;
result = NumberA + NumberB;
return result;
}
}
class OperationSub : Operation
{
public override double getResult()
{
double result = 0;
result = NumberA - NumberB;
return result;
}
}
class OperationMul : Operation
{
public override double getResult()
{
double result = 0;
result = NumberA * NumberB;
return result;
}
}
class OperationDiv : Operation
{
public override double getResult()
{
double result = 0;
if (NumberB == 0)
{
throw new Exception("除数不能为0.");
}
result = NumberA / NumberB;
return result;
}
}
简单工厂类
public class OperationFactory
{
public static Operation createOperation(String operat)
{
Operation oper = null;
switch (opeart)
{
case "+":
oper = new OperationAdd();
break;
case "-":
oper = new OperationSub();
break;
case "*":
oper = new OperationMul();
break;
case "/":
oper = new OperationDiv();
break;
}
return oper;
}
}
客户端代码
Operation oper;
oper = OperationFactory.createOperation("+");
oper.NumberA = 1;
oper NumberB = 2;
double result = oper.GetResult();