#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//常量指针int const *pb,从左往右读,常量 指针 pb ,表示*pb的值不能更改,可以更改Pb的所指向的地址,但地址里面的值不能变
int num_a = 1;
//读从左往右读,常量 指针 P_a
int const *p_a = &num_a; //底层const
//*p_a = 2; //错误,指向“常量”的指针不能改变所指的对象
int b = 1;
p_a = &b;
cout << " int b=1; p_a=&b;的值为" << *p_a << endl;
//错误,不能直接赋值,可以更改p_a所指向的地址
//*p_a = 1;
//总结:常量指针不允许对指针所指向的值也就是*p_a直接进行更改,但可以改变指针的值即改变P_a的值,p_a=&b,但*p_a的值不能变
//指针常量 int *const p_b 从左往右读 指针 常量 p_b
int num_b = 2;
//指针常量 读从左往右读 指针 常量 p_b
int *const p_b = &num_b; //顶层const
//p_b = &num_a; //错误,指针常量不能改变存储的地址值,但可以通过改变num_b的值来间接改变*p_b的值
num_b=10;
cout << " num_b=10;*p_b的值为" << *p_b << endl;
//总结:指针常量不可以改变指针所指向的地址即指针的值,但是可以通过改变地址里面的值来改变指针所指向的值
system("pause");
return 0;
}
总结:常量指针不允许对指针所指向的值也就是p_a直接进行更改,但可以改变指针的值即改变P_a的值,p_a=&b,但p_a的值不能变
指针常量不可以改变指针所指向的地址即指针的值,但是可以通过改变地址里面的值来改变指针所指向的值
**注意:const int p与int const p是相同的,没有区别,都是常量指针