深入解析J.U.C并发包(十一)—— Thread - Per - Message模式

一、定义

Thread - Per - Message模式是指每个message一个线程,message可以理解成“消息”、“命令”或者“请求”。每一个message都会分配一个线程,由这个线程执行工作,使用Thread - Per - Message Pattern时,“委托消息的一端”与“执行消息的一端”会是不同的线程。

二、模式案例

该案例中,由Host分发请求,每一个请求发一个新的线程进行处理。

Host类定义:

package Entity;

public class Host {
    private final Helper helper = new Helper();

    public void request(final int count, final char c) {
        System.out.println("    request(" + count + "," + c + ") BEGIN");
        new Thread(() -> {
            helper.handle(count, c);
        }).start();
        System.out.println("    request(" + count + "," + c + ") END");
    }
}

Helper类定义:

package Entity;

public class Helper {
    public void handle(int count, char c) {
        System.out.println("    handle(" + count + "," + c + ") BEGIN");
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            slowly();
            System.out.println(c);
        }
        System.out.println("");
        System.out.println("    handle(" + count + "," + c + ") END");
    }

    private void slowly() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

执行:

import Entity.Host;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main BEGIN");
        Host host = new Host();
        host.request(10, 'A');
        host.request(20, 'B');
        host.request(30, 'C');
        System.out.println("main END");
    }
}

三、模式讲解

Thread - Per - Message模式的角色如下:

  • Client(委托人)参与者

Client参与者会对Host参与者送出请求(Request)。上述案例中,Client参与者就是Demo1类。

  • Host参与者

Host参与者接受来自Client的请求,然后建立新的线程处理它。

  • Helper(帮助者)参与者

Helper实际处理请求的。

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