BIO、NIO、AIO的优缺点

1. BIO

2. NIO

3. AIO

BIO

思考:BIO其实就是两个进程(C/S)在一个线程里进行的通讯形式,Client和Server端各启一个进程来保持通讯,当调用的对方进程没有资源的时候,自己进入等待状态,但一直会监听调用该进程的状态,直到可以取到资源。
缺点:
一个连接占用一个线程资源,并且线程资源得不到充分利用。线程开销大、利用率也不高。
优点:
较于其它IO方式来说,确实没啥优点…代码复杂度简洁?开发周期短?
适用场景
连接数少、多资源(多IO操作)的长连接。原因:线程的创建和销毁对系统资源的浪费也很大,所以尽可能少的去折腾线程,因为一直主动的监听对方进程,所以其实CPU的利用率也不低,所以源源不断的数据能更加充分的使资源得到利用。当然,也可以用线程池来优化线程开销的问题。

NIO

思考:NIO和BIO有一个很大的不同,是把关注点放在每个请求任务(事件)上,Client发送一个请求,会被Server端放入到多路复用上(事件池),事件池来轮询这些请求事件,发现有IO请求,才会启动一个线程去处理。
其实就是selector模型的工作流程(NIO知识)。
我的理解NIO启用了少量的线程(也许是单个线程)去对事件池做监控,监控到了就建立新的线程处理,线程处理完会立刻释放资源,所以在NIO可以使用线程池。而BIO却是一直占用每一个资源,因为read和write是阻塞的,直到连接进来的时候才会走下一步,并且一个连接创建一个线程来进行维护,十分浪费资源。,对比BIO来说会节省很多cpu的资源,BIO是每个连接建立一个线程,并且监控工作也是该线程完成,NIO将监控工作归为很少的线程去处理,当然这个线程不会再用于通信,保证了每个线程的利用率,自然提升了高并发性能。
优点:
并发性高
缺点:
不适合重操作,NIO如果用于重操作,性能不如BIO,术业有专攻嘛,道理自己应该能想通。
适用场景:
适用于轻量级数据传输,比如聊天系统什么的。

AIO

思考:如大家所想,无止境的监控别的进程资源难免会造成浪费,所以回调概念很重要,用过Future类的都清楚什么是异步非阻塞IO,通俗的讲:每个进程干自己的事情,如果A进程发现B进程想从我这里获取资源,那A进程在使用玩这部分资源后主动通知B,可以来我这取了,这就不用事件池、也不用耗费资源去做监控。

优点
并发性高、CPU利用率高、线程利用率高
缺点
不适合轻量级数据传输,因为进程之间频繁的通信在追错、管理和资源消耗上不是很可观。
适用场景
对并发有需求的重量级数据传输。

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