C# 《WinForm程序设计与实践》 4.1 WinForm简介

本文介绍了C# WinForm程序的设计与实践,包括WinForm程序的新建、文件结构、窗体与控件的概念,以及属性和事件的使用。重点讲解了Form1.cs和Form1.Designer.cs的作用,窗体作为用户界面和控件容器的功能,以及设置属性和响应事件的方法。并给出了一个实例,演示如何在Form1加载时改变窗体标题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

参考、资源等见单章:https://blog.csdn.net/qq_35479392/article/details/100582710

原文为Word版,Word打开食用更佳

下一章 4.2 WinForm常用控件:https://blog.csdn.net/qq_35479392/article/details/100585089

 

4.1 WinForm简介

4.1.1 WinForm程序的新建

4.1.2 WinForm程序的文件结构

图4.1.2 WinForm程序的文件结构

 

Form1.cs 代表了两种模式:界面设计(双击Form1.cs 进入窗体Form1)和逻辑代码(右击Form1.cs 选择代码表示)

 

Form1.Designer.cs 作用:自动生成控件的初始化代码

 

Form1.cs逻辑代码 + Form1. Designer.cs = Form1窗体类,意思是窗体类代码主要由自己编写的代码(一般用于功能实现)和控件初始化代码(不用管,系统自动生成)组成。

 

Program.cs默认是WinForm程序的主入口(即main()函数入口),默认的主窗体是Form1,可以根据需求修改为其它窗体。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.1.3 窗体与控件

每个Windows窗体和控件都是一个控件

 

窗体:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值