C++类的构造函数和析构函数
C++类的构造函数和析构函数是两个很重要的函数,下面分别进行介绍。
1. 构造函数的使用方式
构造函数的使用方式有两种:初始(值)列、赋值,使用方式如下程序中所写:
class complex{
public:
complex (double r = 0,double i = 0) : re (r), im (i) { } //初始(值)列
//complex (double r = 0,double i = 0) { re = r; im = i; } //赋值
...
private:
double re, im;
}
推荐使用初始(值)列的方式,而不使用在构造函数函数体内进行赋值操作。 为什么呢?
首先,我们需要明确的通过类构造对象的过程是:
第一步,初始化对象;
第二步,对这个对象的数据进行赋值。
而初始(值)列的方式是在第一步完成的,在构造函数函数体内进行赋值是在第二步完成的,所以使用初始(值)列的方式可以少一步操作,所以更加推荐使用。
如果不希望外界定义这个类的对象,可以把构造函数放在private区域。代码如下:
class A{
public:
static A& getInstance();
setup(){...}
private:
A();
A(const A& rhs);
...
};
A& A::getInstance(){
static A a;
return a;
}
调用语句如下:
A::getInstance().setup();
这时就只有一份A的对象被建立。
2. 构造函数、析构函数的调用顺序
class A{
public:
A(){ cout << "A的构造函数" << endl; }
~A(){ cout << "A的析构函数" << endl; }
};
class B{
public:
B(){ cout << "B的构造函数" << endl; }
~B(){ cout << "B的析构函数" << endl; }
};
class C:public B{
public:
C(){ cout << "C的构造函数" << endl; }
~C(){ cout << "C的析构函数" << endl; }
};
调用代码:
int main(){
A a;
B b;
C c;
return 0;
}
输出结果如下:
可以看出以下两条原则:
先构造的对象后被析构;
先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数。