C#调用C/C++动态链接库笔记(一)

本文介绍了C#调用C/C++动态链接库的基础知识,包括如何导入dll,C指针在C#中的移植,如char类型的处理和通用指针移植方法。还探讨了数据类型移植和解决堆栈不对称问题的两种策略,针对无法修改dll源代码的情况,提出了在C#调用时增加字段的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主要就以C#中dll调用,C的数据类型移植,C的指针在C#中如何实现,还有很难受的指针函数(这个作者搞了好久),还有一个是结构体在C#中的实现,最后是结构体中联合体在C#中如何调用(这个也很难受)。因为作者是小白,所以这篇文章讲的不会很深入,就以这前天调用库函数遇到的问题跟大家分享一下,有好多地方也是不求甚解,但最终调用是成功了。

C#调用dll

[DllImport("fun_ptr.dll", EntryPoint = "CallFromDll"]
public static extern void CallFromDll(IntPtr fun);

这个调用很easy,输入这两句代码,就可以吧dll中的函数callformdll拿出来用了。需要做的准备就是把封装好的dll放到c#的…\bin\Debug目录下就可以了,可惜作者要调用的函数有点复杂,是涉及到指针传值的。

C指针在C#中的移植

1.char的移植
在C中的指针,例如比较常用的char
指向一条字符串,在C中一般依靠指针去传递,那么在C#中如何获取呢?(不要问为什么要用这个举列子,恰好做到这个罢了),给个例子自己看:
这是在dll头文件中的函数声明:

#ifdef _WIN32
#   ifdef DEVSDK2_EXPORTS
#       define DEVSDK2_API __declspec(dllexport)
#   else
#       define DEVSDK2_API
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