在golang中slice是一个指向数组的指针结构体。 这个结构体有三个属性:
- 指向数组指针
- len: slice中元素的数量
- cap:slice占用内存数量
其概念为"动态数组",及数组的容量大小(cap)会随着数组的实际大小(size)变化而变化(扩容)。
扩容机制:
如果切片的容量小于1024个元素,那么扩容的时候slice的cap就翻番,乘以2;一旦元素个数超过1024个元素,则乘以1.25,即每次增加原来容量的四分之一。
拷贝问题:
slice的拷贝属于引用拷贝。拷贝后的slice如果扩容之后,还没有触及原数组的容量,那么,切片中的指针指向的位置,就还是原数组,
如果扩容之后,超过了原数组的容量,那么,Go就会开辟一块新的内存,把原来的值拷贝过来,这种情况丝毫不会影响到原数组。
//cap超过原数组,原数组不改变
func DemoOne(demoArray []int) []int {
arrayOne := demoArray
arrayOne = append(arrayOne, 6)
arrayOne[0] += 1
return demoArray
}
//cap未超过原数组,原数组改变
func DemoTwo(demoArray []int) []int {
arrayOne := demoArray
arrayOne[0] += 1
return demoArray
}
func ArrayTest() {
demoArray := []int{2, 4}
log.Println(DemoOne(demoArray))
log.Println(DemoTwo(demoArray))
}
输出:
[2,4]
[3,4]
在golang1.16之前,slice拷贝时,新数组的cap等于原数组的len,golang1.16之后,新数组的cap等于原数组的cap